用GDI+画的时候是坐标是以左上角为圆心的,我想以左下角为圆心,y轴向上该怎么实现哪位大哥有方法啊,查资料好象要用Matrix ,具体不是很懂[解决办法]用Matrix是不能修改坐标原点的建议先以左上为原点,再翻转,不就变成左下为原点了么?具体做法:Bitmap bm;... //在bm上画图bm.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipX);[解决办法]但是可以在你的原点的基础上+Height