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用GDI+画的时候是坐标是以左上角为圆心的,小弟我想以左下角为圆心,y轴向上该如何实现

2012-02-05 
用GDI+画的时候是坐标是以左上角为圆心的,我想以左下角为圆心,y轴向上该怎么实现哪位大哥有方法啊,查资料

用GDI+画的时候是坐标是以左上角为圆心的,我想以左下角为圆心,y轴向上该怎么实现
哪位大哥有方法啊,查资料好象要用Matrix   ,具体不是很懂

[解决办法]
用Matrix是不能修改坐标原点的

建议先以左上为原点,再翻转,不就变成左下为原点了么?
具体做法:
Bitmap bm;
... //在bm上画图
bm.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipX);
[解决办法]
但是可以在你的原点的基础上+Height

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