求精确获得时间的办法我在写一个游戏,游戏中需要测量精确的系统时间。用GetSystemTime函数测出来的时间并不精确(好像最大精确度也只有16毫秒左右),有没有什么更精确的测试时间的办法?[解决办法]QueryPerformanceFrequency QueryPerformanceCounter[解决办法]应该没问题[解决办法]这两个函数声称需要硬件支持。那么现在一般的电脑硬件支持它们吗? --------- 现在主流的机子都支持。