想做个斗地主的游戏,不知道该如何入手大家一起来讨论下,
如题
[解决办法]
gui
[解决办法]
用swing先作出界面
[解决办法]
要用到socket进行网络通信.使用多线程,还要先定义出牌的规则. 应该不是很难. 呵呵
[解决办法]
关注
[解决办法]
关注
这个其实就是Socket监听,然后作出界面,定义好自己的规则,把服务器端得到的当前消息根据不同的标志返回给不同的客户端
[解决办法]
mark一个,关注一下
[解决办法]
顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,
[解决办法]
说起来好像挺简单的
实际要做起来也不容易, 斗地主的规则实现, Socket通信, 还有客户端的控制等
楼主慢慢做吧
[解决办法]
定义出牌的规则 这应该是最难实现的
[解决办法]
知道 规则 很重要
[解决办法]
我做过类似的游戏!界面和功能分析先不谈,首先要考虑好洗牌、发牌问题,再就是考虑出牌了,出牌考虑的因素就比较多了,要考虑规则情况,若是单机版的还要考虑相应的智能算法等等。有兴趣可以交流。QQ 590448691
[解决办法]
界面 + 数据 + 逻辑:)
[解决办法]
upppppp
[解决办法]
看看,应该可以试试看。
[解决办法]
牛
[解决办法]
高手。。但我不会。。
只能帮顶了。。
[解决办法]
JF
[解决办法]
逻辑算法
[解决办法]
xuexi...
[解决办法]
我有朋友做过手机上的斗地主单机游戏,那比你更难,单机版的算法很难,需要的话可以帮你问问看
[解决办法]
首先定义个几个基本的抽象类:
Card(牌) ,Rule(出派规则),Validation(规则校验器),User(用户).Notification(事件通知器),Exception(异常),Machine(自动出牌器),
[解决办法]
up
[解决办法]
up
[解决办法]
主要是游戏规则的地方麻烦一点.如果要写个电脑,就更麻烦了.呵呵.你要更会打牌了.
[解决办法]
呵呵,Up一把了
[解决办法]
uppp
[解决办法]
MARK
[解决办法]
你该去看看SOCKET通信,没有什么三方通信,应该是每个玩家都和服务器通信。
服务器通过监听,把某个玩家的动作显示给其他玩家
[解决办法]
顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,顶,
[解决办法]
关注ing!
[解决办法]
做成Applet。我可以帮楼主去测试 ^_^
不过用Applet的话 就必须要用数字签名了。
通信的话用socket就可以了。 所谓的多方通信一般都要先经过服务器中转的。
[解决办法]
做出来,会有人玩吗?
[解决办法]
继续关注!
[解决办法]
想做斗地主啊~我知道要先做什么 先开机......
HOHO 开个玩笑 关注并学习中 看看各位大虾都有什么高见 ^_^
[解决办法]
dinga !
