如何判断直线是否和矩形相交?如何判断直线是否和矩形相交? 想到把把矩形放到Region里面,直线放在GraphicsPath里面,然后通过Region的Intersect函数将它们交集求出来,然后判断它的交集是否为空,但结果显示好象不行.应该怎样才能判断直线是否和矩形相交呢?不想用数学算法实现.[解决办法]用数学方法来算很容易[解决办法]我是用数学方法搞的。 等价于判断直线和4条线段是否相交。