C# 使用到了COM interop后程序不能正常退出的问题
大家好,
我的程序中使用到了windows media player ActiveX组件,定义如下:
private AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer Player;
它在InitializeComponent中被初始化,并且被加入form的control集中
this.Controls.Add(this.Player);
form上有另外一个system.windows.forms.timer组件,它每隔一段时间就会调用t_Tick方法
void t_Tick(object sender, EventArgs e)
在该方法中,我判断一组条件,然后决定是否退出程序,这组条件对该问题没有影响,所以我就不说了。如果条件为真,那么就会执行如下代码
this.Dispose(true);
GC.SuppressFinalization();
我的Dispose是这样的
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if (disposing)
{
if (components != null)
{
components.Dispose();
}
}
try
{
// remove the player from form control list, so the form could be disposed
this.Controls.Remove(Player);
// release the player com object
Marshal.ReleaseComObject(Player.GetOcx());
base.Dispose(disposing);
}
catch
{
}
}
我在其中用ReleaseComObject方法释放掉COM组件。
Dispose被执行完之后,就会执行到Main函数
static void Main(string[] args)
{
// Adds event handler to catch any exceptions that happen
AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += new UnhandledExceptionEventHandler(CurrentDomain_UnhandledException);
try
{
Application.Run(new Form1(args));
}
catch (Exception e)
{
writeToLog( "Exception caught in Main: "+e.ToString());
}
}
但是我发现,Main执行完成后进程并没有退出,在Visual Studio里面并没有退出Debug状态,这种情况大约持续2分钟左右,然后进程就退出了,Visual Studio复原。
我尝试在Main中try catch后加finally,并且执行Application.Exit();无效。
我也尝试在finally中执行Enviroment.Exit(0);这句语句执行需要2分钟左右。
因此我估计问题是处在了Environment.Exit上。
为什么明明Main已经执行完成了,进程却没有中止?是不是由于我用到了COM组件,CLR碰到了不可以控制的对象,因此不终止进程,直到收到特定的消息为止?怎样才能解决这个问题。
望大家多多指教。
[解决办法]
个人觉得:
这个ActiveX播放器本身占用大量Menory,再加上你是在调试状态下,系统资源更被大量占用!找一台2G内存的机器测试一下!
[解决办法]
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