C#中使用接口作参数(新手问题)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Example10_8
{
class program
{
public static void Main(string[] args)
{
Circle circle = new Circle(35);
MyClass myClass = new MyClass(circle);
Console.ReadLine();
}
}
//ISshape接口
interface ISshape
{
//ISshape属性
int Area
{
get;
set;
}
//ISshape方法
void Caculate();
}
//Circle类继承ISshape
class Circle : ISshape
{
//初始化字段
int area = 0;
//构造函数
public Circle(int m_Area)
{
area = m_Area;
}
#region ISshape成员
//Area属性
public int Area
{
get
{
return area;
}
set
{
area = value;
}
}
//Caculate方法
public void Caculate()
{
Console.WriteLine( "计算面积 ");
}
#endregion
}
//MyClass类
class MyClass
{
public MyClass(ISshape shape)
{
shape.Caculate();
Console.WriteLine(shape.Area);
}
}
}
/*
小弟最近正在苦读C#,看到了接口这儿,有点晕了
请问这段程序中的“35”这个值,是怎么传递过去的呢?
其实说白了,就是想请教一下大家这个接口到底是怎么个继承的关系哈!~
谢谢!
*/
[解决办法]
实际是把circle看做ISshape类型来处理的。
因为circle有Area属性,是从ISshape继承来的。
所以可以直接按ISshape 来处理;
接口就是一种约定,实现了接口,就是实现了这个接口的约定,也就一定有接口的成员,也就可以通过这个约定调用接口中有的成员。