请教java线程问题
我刚学习线程 感觉很懵 看不懂 也不清楚怎么用 望高手指点一二 不胜感激!!!!
[解决办法]
其实那些例子都是操作系统中进程的例子
哲学家就餐 生产着消费者 理发师 读者写者
但是如果你想了解同步和互斥的原理 是一样的
如果你真的想深入的话 就要把操作系统学好
[解决办法]
多线程我觉得这东西要在实践中使用这样效果才好,所以现在只需学习语法,了解常见的处理
并发的方式即可。
Java就在语言级支持多线程,所以使用起来忒方便,若具体和业务扯起来(它也应该用于业务嘛),
得“小心地”写,否则debug时你会很头大,尤其是那种恶心的“试了100次或更多而只出现一次”的那种……
Good luck。
[解决办法]
刚好前几天写了个生产者消费者问题,供楼主参考一下,有什么不懂的地方可以直接问我,也可以百度谷歌csdn一下
public class ProducerConsumer{ public static void main(String[] args) { Basket basket = new Basket(6); Producer p1 = new Producer(basket); Producer p2 = new Producer(basket); Consumer c1 = new Consumer(basket); Consumer c2 = new Consumer(basket); Thread t1 = new Thread(p1, "生产者1"); Thread t2 = new Thread(p2, "生产者2"); Thread t3 = new Thread(c1, "消费者1"); Thread t4 = new Thread(c2, "消费者2"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); t4.start(); }}class Bread{ int id ; public Bread(int id) { this.id = id; }}class Basket{ int size;//当前面包数目 int id;//当前面包id Bread[] breads;//存放面包的数组 public Basket(int n) { breads = new Bread[n]; }}class Producer implements Runnable{ Basket basket;//装面包的篮子 boolean isGoOn = true;//是否继续生产 /** * 构造方法,传递篮子 */ public Producer(Basket basket) { this.basket = basket; } /** * 重写run方法,当篮子不满的时候继续生产, * 满的时候wait */ @Override public void run() { while (isGoOn) { try { synchronized(basket) { Thread.sleep((int)(Math.random()*1000)); if (basket.size < basket.breads.length)//篮子不满 { /*往当前篮子装面包,装完id和size分别加1*/ System.out.print(Thread.currentThread().getName() + ": 生产的是" + basket.id + "号面包,"); basket.breads[basket.size++] = new Bread(basket.id++); System.out.println("现在共有" + basket.size + "个面包"); /*篮子装的是第一个包子时,唤醒消费者*/ if (basket.size == 1) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" :有包子了,可以来吃了!"); basket.notifyAll(); } } /*篮子满了,等待*/ if (basket.size == basket.breads.length) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" :篮子满了,请快点吃!"); basket.wait(); } } }catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }}class Consumer implements Runnable{ Basket basket;//装面包的篮子 boolean isGoOn = true;//是否继续消费 /** * 构造方法,传递篮子 */ public Consumer(Basket basket) { this.basket = basket; } /** * 重写run方法,当篮子有面包时的时候可以消费, * 没有的时候wait */ @Override public void run() { while (isGoOn) { try { synchronized (basket) { Thread.sleep((int)(Math.random()*1000)); if (basket.size > 0)//篮子不为空 { /*往当前篮子拿面包,拿的是id-1号面包,拿完size减1*/ System.out.print(Thread.currentThread().getName() + ":拿的是" + --basket.id + "号面包,"); basket.size--; System.out.println("现在还剩" + basket.size + "个面包"); /*篮子拿的是最上面一个包子时,唤醒生产者*/ if (basket.size == basket.breads.length - 1) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 篮子有空位,可以继续生产了!"); basket.notifyAll(); } } /*篮子为空,等待*/ if (basket.size == 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " :篮子空了,请快点生产!"); basket.wait(); } } }catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }}
[解决办法]
写过三五年的代码后,应该就能领会 Java 中的多线程为什么是 Java 中三大基石之一了。
三大基石是我自己给 Java 中最为优秀三块的定义,Java 最初就是以这三块著称的:多线程、网络通信、安全控制
[解决办法]
首先弄清楚实现多线程,有两种方法!
一.继承Thread这个类,并重写他的run方法;
二.实现Runnable这个接口,并实现其run方法;
//如果你想问他们用哪个好,那我觉得你因该先弄明白具体类和接口的不同!
然后,你再弄清楚,多线程同步问题!
然后同步的使用的关键字"synchronized"的两种用法,一是锁方法,还有就是锁对象!
这样一步一步弄明白,你就大体OK了,你如果找不到不明白的问题,怎么学线程呢..
[解决办法]
多学几个例子吧。网上一大坨,,
多线程,时间片,主线程,孩子线程
开辟线程的两种方法
sleep()方法 ,
synchronized 同步的使用,有哪些方式
死锁
生产者消费者问题(while /if)
线程池等
每个知识点找个例子吧,,