在SDI中用OpenGL绘图,怎么响应OnSize

在SDI中用OpenGL绘图,如何响应OnSize?也就是窗口大小变化的时候还让我绘制的东西处于屏幕中间,应该怎么做?

在SDI中用OpenGL绘图,如何响应OnSize?
也就是窗口大小变化的时候还让我绘制的东西处于屏幕中间,应该怎么做?

[解决办法]
用glViewPort设置好视口。