读入模型如何与地形匹配。。。。求救啊。。。。。
程序遇到问题,如果谁有兴趣可以帮我看看源码
一个房子模型放入LOD四叉树地形模型中,匹配位置假设为地形中某个点,opengl+VC怎么将房子模型以该点为模型底面而将其置于地形上?
另外,放置好模型后,如何找出模型与地形的交界框(假设模型为一个房子)。目前地形已经生成,3DS模型(房子)也已经导入,就是不知道怎么设置让模型和地形匹配,求高人指点,急啊
[解决办法]
根据房子的角点坐标将房子所处的地形置平,就可以解决吧。
[解决办法]
既然得到高程点,就可以把3ds模型放到那个点上了,当然,事先你应该知道3ds本身的坐标系,不行的话你可以求他的包围盒!