C#写C++ dll的回调函数问题
C++写的bmpcodec.dll
typedef int (*TXYS_DataArriveHandler_t)(long iImageFrameNo, int iPackNo, int iDataSize, unsigned char* ucData);
//向DLL注册图像数据到达事件的处理函数,输入参数:fHandlerFunc:处理函数名
extern "C " _declspec(dllexport) int TXYS_RegDataArriveEventHandler(TXYS_DataArriveHandler_t fHandlerFunc);
现在要在C#里调用,我是这样做的
public delegate int TXYS_DataArriveHandler_t(long iImageFrameNo, int iPackNo, int iDataSize, char[] ucData);
[DllImport( "bmpcodec.dll ")]
static extern int TXYS_RegDataArriveEventHandler(TXYS_DataArriveHandler_t fHandlerFunc); //注册数据到来
public int fDataArriveHandler(long iImageFrameNo, int iPackNo, int iDataSize, char[] ucData)
{
return 0;
}
Form()
{
InitializeComponent();
TXYS_InitSystem();
TXYS_DataArriveHandler_t dataArrive = new TXYS_DataArriveHandler_t(this.fDataArriveHandler);
TXYS_RegDataArriveEventHandler(dataArrive);//注册回调函数
}
发现不行?谁能帮我下?
[解决办法]
为了能用上原来的C++代码,只好研究下从C# 中调用DLL
首先必须要有一个声明,使用的是DllImport关键字:
包含DllImport所在的名字空间
using System.Runtime.InteropServices;
public class XXXX{
[DllImport(“MyDLL.dll ")]
public static extern int mySum (int a,int b);
}
[DllImport(“MyDLL.dll ")]
public static extern int mySum (int a,int b);
代码中DllImport关键字作用是告诉编译器入口点在哪里,并将打包函数捆绑在这个类中
在调用的时候
在类中的时候 直接 mySum(a,b);就可以了
在其他类中调用: XXXX. mySum(a,b);
[DllImport(“MyDLL.dll”)]在申明的时候还可以添加几个属性
[DllImport(“MyDLL.dll ", EntryPoint= " mySum ",CharSet=CharSet.Auto,CallingConvention=CallingConvention.StdCall)
]
EntryPoint: 指定要调用的 DLL 入口点。默认入口点名称是托管方法的名称 。
CharSet: 控制名称重整和封送 String 参数的方式 (默认是UNICODE)
CallingConvention指示入口点的函数调用约定(默认WINAPI)(上次报告讲过的)
SetLastError 指示被调用方在从属性化方法返回之前是否调用 SetLastError Win32 API 函数 (C#中默认false )
int 类型
[DllImport(“MyDLL.dll ")]
//返回个int 类型
public static extern int mySum (int a1,int b1);
//DLL中申明
extern “C” __declspec(dllexport) int WINAPI mySum(int a2,int b2)
{
//a2 b2不能改变a1 b1
//a2=..
//b2=...
return a+b;
}
//参数传递int 类型
public static extern int mySum (ref int a1,ref int b1);
//DLL中申明
extern “C” __declspec(dllexport) int WINAPI mySum(int *a2,int *b2)
{
//可以改变 a1, b1
*a2=...
*b2=...
return a+b;
}
DLL 需传入char *类型
[DllImport(“MyDLL.dll ")]
//传入值
public static extern int mySum (string astr1,string bstr1);
//DLL中申明
extern “C” __declspec(dllexport) int WINAPI mySum(char * astr2,char * bstr2)
{
//改变astr2 bstr 2 ,astr1 bstr1不会被改变
return a+b;
}
DLL 需传出char *类型
[DllImport(“MyDLL.dll ")]
// 传出值
public static extern int mySum (StringBuilder abuf, StringBuilder bbuf );
//DLL中申明
extern “C” __declspec(dllexport) int WINAPI mySum(char * astr,char * bstr)
{
//传出char * 改变astr bstr --> abuf, bbuf可以被改变
return a+b;
}
DLL 回调函数
BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
public delegate bool CallBack(int hwnd, int lParam); //定义委托函数类型
public class EnumReportApp
{
[DllImport( "user32 ")]
public static extern int EnumWindows(CallBack x, int y);
public static void Main() {
CallBack myCallBack = new CallBack(EnumReportApp.Report); EnumWindows(myCallBack, 0);
}
public static bool Report(int hwnd, int lParam)
{
Console.Write( "Window handle is ");
Console.WriteLine(hwnd); return true;
}
}
DLL 传递结构
BOOL PtInRect(const RECT *lprc, POINT pt);
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct Point {
public int x;
public int y;
}
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct Rect
{
[FieldOffset(0)] public int left;
[FieldOffset(4)] public int top;
[FieldOffset(8)] public int right;
[FieldOffset(12)] public int bottom;
}
Class XXXX {
[DllImport( "User32.dll ")]
public static extern bool PtInRect(ref Rect r, Point p);
}
看看有你要的没??
[解决办法]
第一个参数用int
最后一个参数好像用char[]是不是会有问题啊?
c中的unsigned char* 应该对应unmanagedtype的某个类型
public delegate int TXYS_DataArriveHandler_t(int iImageFrameNo, int iPackNo, int iDataSize, char[] /*????*/ ucData);