关于设计模式的问题:这样的系统应该如何设计?
对设计模式不是很熟悉,现在碰到一个比较棘手的问题,不知道应该如何设计,请大家帮忙看一看。
现在有两种用于快速处理订单的业务A、业务B,分别用于处理订单A和订单B,他们的逻辑都是相似的,基本逻辑就是:
(1)初始化业务的各项基础数据
(2)接受一个订单,放入到待处理订单缓冲
(3)从待处理缓冲读取一个订单并开始处理,并将处理完的订单放入到已处理缓冲
(4)定期检测已处理缓存,当已处理缓冲区达到一定数量之后就同步写入数据库
上述逻辑的设计是考虑到订单的数量非常庞大(高峰时段每秒需要接受10~100个订单),并且订单发出后用户无需等待处理状态,所有订单在第二步都是可以成功处理的。每个订单如果即时写入数据库,会造成数据库无法负担。因此业务A和业务B都包含下列线程:
(1)主线程:用于接受客户端请求
(2)初始线程:完成系统初始化
(3)处理线程:处理队列
(4)同步更新线程:更新到数据库
系统采用.Net Remoting技术进行部署,为了减少并发冲突,我的想法是:主线程使用实例变量形式,而待处理缓冲和已处理缓冲都采用静态变量形式,响应的初始线程、处理线程和同步更新线程都均采用静态变量形式。因此我打算写一个基础类,业务A和业务B都该基础类进行继承,基类的代码可以简单概况为:
using System;using System.Data;using System.Data.SqlClient;using System.Configuration;using System.Collections;using System.Collections.Specialized;using System.Collections.Generic;using System.Threading;using System.Text;namespace MyProgram{ public class OrderBaseObj : MarshalByRefObject { // 待处理订单列表 protected static List<OrderItem> lstUnHandle = new List<OrderItem>(); // 已处理订单列表 protected static List<OrderItem> lstHandle = new List<OrderItem>(); // 初始化是否完成标记 protected static bool blnInitFinished = false; // 待执行的数据库事务表 protected static List<string> lstUpdateCommand = new List<string>(); // 初始化线程 protected static Thread threadInit = null; // 处理线程 protected static Thread threadHandle = null; // 数据库同步线程 protected static Thread threadDB = null; static OrderBaseObj() { ThreadStart tst = new ThreadStart(ThreadInit_Start); threadInit = new Thread(tst); threadInit.Priority = ThreadPriority.BelowNormal; threadInit.Start(); tst = new ThreadStart(ThreadHandle_Start); threadHandle = new Thread(tst); threadHandle.Priority = ThreadPriority.Lowest; threadHandle.Start(); tst = new ThreadStart(ThreadDB_Start); threadDB = new Thread(tst); threadDB.Priority = ThreadPriority.Lowest; threadDB.Start(); } /// <summary> /// 添加一个PV到待处理区 /// </summary> public void AddPV(OrderItem order) { lstUnHandle.Add(order); } // 初始线程启动方法 private static void ThreadInit_Start() { Init(); blnInitFinished = true; } // 初始化抽象方法 protected static abstract bool Init(); // 处理线程启动方法 private static void ThreadHandle_Start() { while (true) { OrderItem order=lstUnHandle[0]; lstUnHandle.RemoveAt(0); HandleOrder(order); lstHandle.Add(order); if(lstHandle.Count>100) { string strCommmand=HandleUpdateCommmand(); lstUpdateTrans.Add(strCommand); lstHandle.Clear(); } } } // 订单处理的抽象方法,每个子类必须实现该方法 protected abstract static void HandleOrder(OrderItem order); // 返回处理数据库同步更新命令 protected abstract static string HandleUpdateCommmand(); // 同步线程启动方法 private static void ThreadDB_Start() { while (true) { if (lstUpdateTrans.Count > 0) { string strCommand=lstUpdateTrans[0]; lstUpdateTrans.RemoveAt(0); DBObj db=new DBObj(); db.Execute(strCommand); db.CloseConn(); } Thread.Sleep(new TimeSpan(0, 0, 2)); } } }}
如果一定要实现一个基类,那么这么基类应该怎么写呢?
[解决办法]
假设为了提高系统的运行效率..我们采用每步负责制,假设我们使用文件系统作缓冲,步骤就有
客户录入定单->IIS保存订单数据到TEM目录->预处理线程将数据文件批次转换为内存数据>将内存数据批次存入数据库
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基类 基类 基类
这就要3个基类了
[解决办法]
呵呵,你的核心问题不是在设计模式上面,核心问题是在线程上面,设计模式只是想要封装变化,帮助你在添加新的订单类型的时候很方便。首先在效率上面,你可以采用自己做一个线程池,放入更多的工作线程在里面,将订单任务分解到工作线程里面去处理,以前我做过的一个系统,效率要求可以说是你描述的数量级上要高出来一级的,采用这种方式都可以轻松搞定(当然对服务器和.net framework要有一定的调整)。在数据库上面,看是SQL Server还是Oracle了,两种调优方式不太一样,SQLServer每秒钟单表访问在800次以上问题不大,关键看你是怎么调优的,Oracle也不会比SqlServer弱。你的效率问题,首先是要找到瓶颈,然后才能去解决。
然后设计模式上你去仔细看看模板方法那一个模式吧,正好可以解决你的这个问题。
[解决办法]
Gof提倡的是合成复用原则:即少用继承,多用合成.所以应该把各个大的功能拆分成小的功能类,每个类要完成它该干的事,并且要把它该干的事干好.不该它干的事它不要管.
你想给业务A和业务B写一个基类,这不重要,我想.当然你可以这么做.
由于涉及订单处理这样的业务逻辑,可以考虑采用workflow,不过似乎目前不微软的workfolw不支持2003,那你只能用开源的了.主程序将订单(订单要求可序列化)传给workflow(宿主在windows service),由workflow处理,处理后的订单直接插入微软的消息队列(参看.net petshop 4.0),这样你不必担心订单的丢失,你的方法似乎有丢失订单的可能性.再由消息队列的Windows service将处理后的订单同步(或异步)插入数据库.
至于你说的线程A线程B我想都是针对业务逻辑的,没必要和数据操作放在一起来处理,采用分层的结构比较好.
以上仅供参考.