请问网络游戏,采用什么协议较合适?俺现在想开发 C#+flash网格游戏。(如棋牌类,像QQ游戏) 请问用TCP/IP还是用UDP协议较为合适呢? 为什么? [解决办法]帮LZ顶[解决办法]TCP/IP[解决办法]up[解决办法]TCP ,因为速度要求不快,而且要可靠.另外,运算逻辑还要位于服务端,不需要点对点.[解决办法]帮你顶,顺便接点分换裤衩[解决办法]一般是用socket编程,至于协议一般Internet 采用TCP/IP