2016年湖南自考游戏软件开发技术(本科)考试计划
专业代码:B080743专业名称:游戏软件开发技术(本)专业层次:本科专业简拼:yxrjkfjs学科门类:电工电子与信息类
专业代码: | B080743 | 专业名称: | 游戏软件开发技术(本) | 专业层次: | 本科 |
专业简拼: | yxrjkfjs | 学科门类: | 电工电子与信息类 | 专业学分: | 66 |
课程序号 | 课程代码 | 课程名称 | 考试标志 | 学分 | 01 | 03708 | 中国近现代史纲要 | 0必考 | 2 | 02 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | 0必考 | 4 | 03 | 00015 | 英语(二) | 0必考 | 14 | 04 | 02333 | 软件工程 | 0必考 | 3 | 05 | 04747 | Java语言程序设计(一) | 0必考 | 3 | 06 | 05707 | 游戏创意与设计概论 | 0必考 | 4 | 07 | 05710 | 多媒体技术应用 | 0必考 | 3 | 08 | 05712 | 艺术设计基础 | 0必考 | 3 | 09 | 05713 | DirectX | 0必考 | 3 | 10 | 05717 | 游戏架构导论 | 0必考 | 4 | 11 | 05718 | 游戏开发流程与引擎原理 | 0必考 | 4 | 12 | 05720 | 游戏文化与心理学 | 0必考 | 3 | 13 | 08762 | 可视化程序设计 | 0必考 | 4 | S1 | 02334 | 软件工程(实践) | 0必考 | 1 | S2 | 04748 | Java语言程序设计(一)(实践) | 0必考 | 1 | S3 | 05711 | 多媒体技术应用(实践) | 0必考 | 3 | S4 | 05714 | DirectX(实践) | 2加考 | 2 | S5 | 05719 | 游戏开发流程与引擎原理(实践) | 0必考 | 2 | S6 | 08763 | 可视化程序设计(实践) | 0必考 | 3 | S7 | 10354 | 游戏软件开发技术毕业设计 | 0必考 | 0 | |