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反枯燥:游戏化思维开创商业及管理的"新蓝海"

2019-02-24 
《反枯燥:游戏化思维开创商业及管理的"新蓝海"》内容简介:如果游戏化是互联网时代的新拐点,反枯燥就是互联网
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反枯燥:游戏化思维开创商业及管理的"新蓝海"

《反枯燥:游戏化思维开创商业及管理的"新蓝海"》内容简介:如果游戏化是互联网时代的新拐点,反枯燥就是互联网商业的未来。如何成为下一个马云、马化腾和李彦宏?为什么ALS能凭借“冰桶挑战”引起全球关注?传统产业的经营者如何在互联网时代蜕变重生?“游戏化”不仅已颠覆娱乐和媒体行业,它在商业、管理、金融、教育和医疗领域也必然掀起一场革命。“游戏化”满足了人类爱玩的本性,将原本枯燥无味的事情变得生动有趣,从而提高雇员及用户的互动兴趣,极大提高人们的参与体验。管理游戏化,让员工对工作像游戏般上瘾,效率暴增!营销游戏化,让顾客对品牌像游戏般上瘾,铁粉是这样炼成的!学习游戏化让学生对外语像游戏般上瘾,34小时学完大一外语课程!“游戏化”浪潮即将来袭,哪些新兴产业能开启新的时代,又有哪些传统产业能够借机重生?

网友对反枯燥:游戏化思维开创商业及管理的"新蓝海"的评论

这本书在美国亚马逊是4颗星,还算不错,但这本书的翻译多处有明显的错误,遗漏翻译,不完整,并且译者按照自己的理解来组织段落及重点,而且对于国内外的一些零售品牌知识也缺乏,例如“维多利亚的秘密”翻译成内衣模特,哎!觉得相当的无语,还是需要对比看原作更好。

书中写到:游戏化其实是一套完整的制度、机制和规则,保证一个激励系统良好运行,提升人们的参与度,增加快乐并提高生产力。
书中又写到:当用户彻底掌握它并完成游戏,一切就重新变得无趣起来。
游戏化对企业的意义很多,最核心的意义是:企业在游戏化规则失效前,利用“游戏”这个比其它方式更频繁的交互过程,发现更有价值的新规则

以为讲的是“游戏”,其实是“游戏化”。看了些案例才明白可以化腐朽为神奇的事情不仅仅是寓教于乐这件事。如果在发展几年,“游戏化”是否能发展起来呢?

看了后,没有得到一点点收获

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