本书详细阐述了与物理渲染相关的高效解决方案,主要包括几何形状和转换,图元和相交加速计算,颜色和辐射度,相

本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考 手册。 作者简介
作者:(美)马特·法尔 作者:格雷格·汉弗莱斯 译者:李秋霞
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