首页 诗词 字典 板报 句子 名言 友答 励志 学校 网站地图
当前位置: 首页 > 图书频道 > 计算机与网络 > 程序设计 >

游戏开发的数学和物理 (图灵程序设计丛书)

2017-06-29 
《游戏开发的数学和物理》
商家名称 信用等级 购买信息 订购本书
游戏开发的数学和物理 (图灵程序设计丛书) 去商家看看
游戏开发的数学和物理 (图灵程序设计丛书) 去商家看看

游戏开发的数学和物理 (图灵程序设计丛书)

《游戏开发的数学和物理》严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。
《游戏开发的数学和物理》适合网络和手机游戏开发者阅读。

网友对游戏开发的数学和物理 (图灵程序设计丛书)的评论

这本书的内容讲了的知识都比较简单,但又不对每块内容深入分析,看起来一头雾水。游戏中的物理、数学,不是把数学内容解释一遍啊。代码简单,但不可运行,真让人无语。而且画面切换有什么用啊,整本书定位在哪里。

花了1个小时大概看了看,觉得直接看这本书的话,学游戏反而会很晕。
不推荐新手看这本书。整本书没有体系感。

想要看这本书的可以有留言,不想要了。20,支付宝,权当邮费了

书籍内容理论比较多,实际的游戏编程思想很少

内容比较简单,书的内容是和direct接合讲解的,所有的例子没有direct环境是没办法编译的,没有游戏开发中的物理学那本讲得好

喜欢游戏开发的数学和物理 (图灵程序设计丛书)请与您的朋友分享,由于版权原因,读书人网不提供图书下载服务

热点排行