游戏AI很容易被划分成各种组件,如决策、动画处理和策略,但如果想要在AI和差劲的AI之间达成平衡,就需要考虑各

通过逐步讲解的方式来完成从基本造型移动到完整的士兵动画的学习。阅读完《Lua游戏AI编程入门(影印版)(英文版)》之后,你将能够实现一个可以导航、探路、管理动画回放、通信、感知周边环境的AI。
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