诗词
字典
板报
句子
名言
励志
学校
友答
搜索
首页
中考频道
作文频道
公务员频道
出国留学
医药考试
司法考试
图书频道
外语考试
建筑工程
成人高考
故事频道
教程频道
文档频道
早教
星座频道
校园
求职招聘
考研频道
职业资格
自考频道
计算机考试
财会考试
高考频道
当前位置:
首页
>
图书频道
>
计算机与网络
>
图形图像
>
游戏引擎原理与应用
2017-05-23
全书共12章,内容包括三个部分:基础内容,主要技术原理和应用实例。从软件工程的视角论述三维游戏引擎原理及相
全书共12章,内容包括三个部分:基础内容,主要技术原理和应用实例。从软件工程的视角论述三维游戏引擎原理及相关应用技术,为从事游戏软件开发的本科生、研究生、教师和工程技术人员提供关于游戏引擎原理的全面知识和应用方法,为我国的游戏产业向更高层次发展形成强劲的后续动力。
网友对游戏引擎原理与应用的评论
喜欢游戏引擎原理与应用请与您的朋友分享,由于版权原因,读书人网不提供图书下载服务