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C++游戏编程入门(第4版)

2017-04-30 
本书从游戏编程的角度介绍C++语言,既独具匠心又妙趣横生。全书共10章,每章介绍C++语言的一个或数个重要的知
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C++游戏编程入门(第4版)

本书从游戏编程的角度介绍C++语言,既独具匠心又妙趣横生。
全书共10章,每章介绍C++语言的一个或数个重要的知识领域,同时通过一个游戏示例项目的开发进行实践和讲解。每章的结尾,会在一个游戏项目中将一些最重要的概念组合起来。最后一章的游戏将综合运用本书介绍的概念与技巧,创建一个相对复杂的游戏,涵盖了本书介绍过的所有主要概念。随着学习的深入,读者将学会如何组织编程项目,如何将问题分解为可管理的子问题块,以及如何精炼代码。
本书适合任何想编写游戏的读者,主要针对初学者,并假设读者之前没有任何编程经验。通过阅读本书,并在实验中实践,读者将为掌握C++这门语言并为游戏编程打下坚实的基础。

网友对C++游戏编程入门(第4版)的评论

如果简单学过C++,再看这本书无疑是一种很好的回顾。如果没有学过C++,想系统进行学习的话,这本书不是第一选择,因为没学过C++的小白可能看不懂,或无法理解。这本书对初次接触游戏编程的人挺友好的。想要开发带有华丽界面的PC游戏的同学,光看这本书远远不够,看完这本书能写的游戏也就局限于纸牌或者棋类游戏之类的小游戏了,界面较为简陋,也就是控制台程序来实现,毕竟本书的书名是编程,不是开发。建议先简单学习C++,C#, 然后看看这本书,之后学习一下《算法》第四版掌握数据结构,然后再去读《游戏人工智能编程案例精粹》,再看看霍金的《Unity 5实战》,然后边开发游戏边看进阶书籍就好。

这本书首先是C++入门书,顺便教了点十分简单的游戏编程
对C++的讲解完全没有Primer那样全面细致,读完之后是知其然而不知所以然
最后只能是稍微会用C++写些学校作业一样的小程序
要自己做游戏是完全不够的

从代码里可以体会到原作者深谙各种游戏梗并且玩得很溜
可惜译者显然不是行内人,很多没能在中文版本体现出来
比如 console 被翻译成了控制台,这个一下就暴露了……

总之书本身说得过去,毕竟入门,要啥自行车

好书啊,要认真看,推荐

很不错,适合新人学习

这书挺好,简单易懂!

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