游戏设计要则探秘
《游戏设计要则探秘》展示了一个完整的游戏设计框架,分享了游戏设计的基本原则、实例和练习。全书分为上、下两篇
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《游戏设计要则探秘》展示了一个完整的游戏设计框架,分享了游戏设计的基本原则、实例和练习。全书分为上、下两篇。上篇中安娜将游戏的基本要素拆分开来一一讲解,包括:游戏规则的设计,例如动词的设计、使用动词产生选择、设置动词之间的关系、利用情境来解释游戏规则、宾语的设计、设置与动词对应的物理动作、角色如何发展等;游戏场景的设计,例如场景的划分、利用场景介绍和发展规则、控制场景的形态和节奏、场景与宾语的组合、反转时刻的设置;游戏情境的设计,主要讲解如何使用视觉艺术、动画、音乐和声音来塑造情境,使玩家更好地理解游戏。下篇中娜奥米讲解了如何将游戏的基本要素组合起来以传达各种各样的游戏理念,包括:创造对话,例如怎么与玩家对话,使游戏更“有趣”,如何倾听与倾诉;游戏中阻力的设计,例如难度的推和拉、流、扩展空间、扩展目的、奖励的推动、时间与惩罚、得分与反馈;讲述故事,各种故事的设计方法,例如过场故事、推进型故事、探索型故事、选择型故事、系统型故事、开放式故事,以及玩家会怎么解读故事。
《游戏设计要则探秘》关注游戏设计基础,基本概念的阐述都相应列举了具体的例子,将原本复杂、难以理解的内容讲解得生动易懂,是新手必备书籍。同时,对于经验丰富的设计师来说本书同样宝贵,因为让经验丰富的开发人员保持自己创意的最好方法,就是回过头来思考研究本书中所列举的基本方法。
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网友对游戏设计要则探秘的评论
读了三分之一,真的需要凭感觉猜到底是什么意思。内容方面确实是游戏设计的基础知识要点,如果能翻译好点,我们中国人看的轻松点的话就太好了。
这本书写了游戏设计涉及的各个方面,新手指导,规则,场景,音乐,故事,对话,难度体验,非常全面,做游戏的确实需要补充下这些理论知识,研究研究别人的案例,对自己再动手实操的时候非常有帮助。
面对各种各样纷繁复杂的游戏,掌握基本原则很重要,至少不至于出现贻笑大方的事情,推荐从业者都好好学习学习!
书中作为举例说明问题的游戏很多,说明这本书是紧跟时代的。
其中提出的一些问题也很关键,能让人从另一个更客观的角度重新理性看待自己的游戏。
非常值得一买
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