Cocos2D-X权威指南(第2版)
《Cocos2D-X权威指南(第2版)》内容简介:Cocos2D—X是全球最受欢迎的2D游戏开发引擎之一,在中国有超过70%的市场
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《Cocos2D-X权威指南(第2版)》内容简介:Cocos2D—X是全球最受欢迎的2D游戏开发引擎之一,在中国有超过70%的市场份额。在中国、韩国、日本等国家的移动游戏排行榜上,使用Cocos2D—×开发的游戏不仅占据了大部分席位,而且都摘得了头牌,可谓成绩斐然!Cocos2 D—×3.0是Cocos2D—X的一个里程碑,它的改动和优化是前所未有的:全面引入C++风格,去除Objective—C风格,对代码重新审核和重构,确保引擎在效率上显著提升;加入全新渲染系统和全新事件分发与注册方式;对于之前饱受诟病的UI控件也进行了全面重写;开发工具也更加完善,Cocos2D—×的最重要编辑器也由CocosBuilder变成CocoStudio……这次“进化”有跨时代的价值,Cocos2D—×引擎家族进入3.0时代。由于变化比较大,对于开发人员来讲,有利有弊。一方面,可以拥有一款更强大、更趁手的工具;另一方面,需要重新了解和学习这个框架,因为之前掌握的很多知识和方法都不再适用了。为了应对这种情况,应读者要求,我们根据最新的Cocos2D—×3.x对《Cocos2D-X权威指南(第2版)》进行了全面重写,不仅技术最新,而且内容也更加丰富和完善。
网友对Cocos2D-X权威指南(第2版)的评论
如果是完全零基础的初学者,这本书可以说完全看不懂在说什么,如果是连C++基础都没有的同学,那还是考虑其他同类书籍;
如果是有编程经验的入门者或者说高手,读这本书完全是在浪费时间,大段大段的抄袭,百度或者Google都可以得到的东西,需要花钱买吗?
说实话,这本书既不适合新手,也不适合老手;适合坑钱~~
先怎么说吧,作者先放出来100页的试看页 确实不错,然后往下就是通篇的 粘贴tests目录里面的代码。然后就是贴一段代码,再讲解一段,看好了。一小段代码 讲解一下代码的功能就行了。不怎么推荐。
和网上搜集来的资料差不多,没感觉到有深度。
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