数字媒体技术专业计算机图形学推荐教材·计算机图形学:OpenGL三维渲染(C#版)
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《数字媒体技术专业计算机图形学推荐教材·计算机图形学:OpenGL三维渲染(C#版)》主要内容:全书共13章,囊括了OpenGL点线面的绘制、光照模型、渲染材质、OpenGL状态和信息、OpenGL缓冲区、透明渲染、坐标变换、投影变换、四元数、鼠标界面等算法实现。《数字媒体技术专业计算机图形学推荐教材·计算机图形学:OpenGL三维渲染(C#版)》特色:1.为新形势下计算机图形学教学及从业需要打造。2.精练OpenGL三维渲染的理论知识,便于入门。3.技术要点与算法实现对应讲解,层次清晰。4.选用C#语言编写代码,上手快捷,易于变通。5.三维交互、虚拟现实类课程的基础。6.可与三维模型处理算法同步学习。
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