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Pro/ENGINEER Wildfire4.0高级设计实例精讲

2011-03-25 
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Pro/ENGINEER Wildfire4.0高级设计实例精讲 去商家看看
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 Pro/ENGINEER Wildfire4.0高级设计实例精讲


基本信息·出版社:机械工业出版社
·页码:378 页
·出版日期:2009年08月
·ISBN:7111277449/9787111277446
·条形码:9787111277446
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
·丛书名:CAD/CAM/CAE工程应用丛书

内容简介 《Pro/ENGINEER Wildfire4.0高级设计实例精讲》是《Pro/ENGINEERWildfire4.0基础设计实例精讲》一书的延续,全书共分9章,以Pro/ENGINEERWildfire4.0简体中文版软件作为操作平台,主要讲解了可变削面扫描、扫描混合、三维扫描、螺旋扫描、截面混合到表面、两面之间的混合、边界混合曲面、圆锥曲面和多边曲面、自由曲面、相切曲面、实体修改、偏移特征、编辑特征、用户自定义特征与组、ISDX-交互式曲面设计、高级装配工具、Pro/Program、高级设计实例等内容。
《Pro/ENGINEER Wildfire4.0高级设计实例精讲》内容丰富,图文并茂,范例典型实用,适于Pro/ENGINEER新老用户学习之用。
《Pro/ENGINEER Wildfire4.0高级设计实例精讲》可作为各类高等院校、美术学院相关专业的教材或教学参考书,也可作为社会培训机构的教材或自学参考书。
配书光盘中包括学习《Pro/ENGINEER Wildfire4.0高级设计实例精讲》所需的所有练习文件和常用高级建模特征的视频演示文件。CAD教育网(www.cadedu.com)为《Pro/ENGINEER Wildfire4.0高级设计实例精讲》提供学习支持。
编辑推荐 《Pro/ENGINEER Wildfire4.0高级设计实例精讲》由机械工业出版社出版。
目录
出版说明
序言
前言

第1章 高级实体模型
1.1 可变剖面扫描
1.1.1 可变剖面扫描操作实例!
1.1.2 可变剖面扫描操作实例2
1.1.3 可变剖面扫描操作实例3
1.2 扫描混合及操作实例
1.3 三维扫描及操作实例
1.4 螺旋扫描
1.4.1 螺旋扫描操作实例1
1.4.2 螺旋扫描操作实例2
1.4.3 螺旋扫描操作实例3
1.5 剖面混合到表面及操作实例
1.6 两面之间的混合及操作实例
1.7 课后练习

第2章 高级曲面特征
2.1 与实体特征相同的建模工具
2.1.1 可变剖面扫描特征构建曲面操作实例
2.1.2 螺旋扫描特征构建曲面操作实例
2.2 边界混合曲面
2.2.1 在一个方向创建边界混合曲面
2.2.2 在一个方向创建边界混合曲面操作实例
2.2.3 在两个方向创建边界混合曲面及操作实例
2.2.4 综合创建边界混合曲面及操作实例
2.3 圆锥曲面和多边曲面
2.3.1 圆锥曲面及操作实例
2.3.2 多边曲面及操作实例
2.4 自由曲面及操作实例
2.5 由文件创建曲面及操作实例
2.6 课后练习

第3章 实体修改
3.1 局部推拉及操作实例
3.2 半径圆顶及操作实例
3.3 剖面圆顶
3.3.1 扫描剖面圆顶及操作实例
3.3.2 无轮廓线混合剖面圆顶及操作实例
3.3.3 单轮廓线混合剖面圆顶及操作实例
3.4 耳特征及操作实例
3.5 唇特征及操作实例
3.6 环形折弯及操作实例
3.7 骨架折弯及操作实例
3.8 拔模特征
3.8.1 拔模特征操作实例卜
3.8.2 拔模特征操作实例2
3.8.3 拔模特征操作实例3
3.8.4 拔模特征操作实例4
3.8.5 拔模特征操作实例5
3.8.6 拔模特征操作实例6
3.9 课后练习

第4章 曲面编辑与修改
4.1 偏移曲面
4.1.1 标准型曲面偏移及操作实例
4.1.2 展开型曲面偏移及操作实例
4.1.3 拔模型曲面偏移及操作实例
4.1.4 替换型曲面偏移及操作实例
4.2 修剪曲面及操作实例
4.3 镜像曲面及操作实例
4.4 粘贴方式复制曲面¨
4.4.1 按原样复制曲面及操作实例
4.4.2 以不包括孔的方式复制曲面及操作实例
4.4.3 复制局部曲面及操作实例
4.5 投影
4.5.1 草绘投影及操作实例
4.5.2 曲线链投影及操作实例
4.6 包络及操作实例
4.7 相交及操作实例
4.8 移动及操作实例
4.9 延伸曲面及操作实例
4.10 合并曲面及操作实例
4.11 课后练习

第5章 曲面与实体
5.1 曲面转为实体
5.1.1 使用特征操控板将曲面转为实体
5.1.2 使用特征操控板将曲面转为实体操作实例1,
5.1.3 使用特征操控板将曲面转为实体操作实例2
5.1.4 使用特征操控板将曲面转为实体操作实例3
5.1.5 使用加厚特征将曲面转化为实体模型
5.1.6 使用加厚特征将曲面转为实体操作实例
5.1.7 使用实体化工具将曲面转为实体
5.1.8 使用实体化工具将曲面转为实体操作实例
5.2 实体转为曲面及操作实例
5.3 曲面切割实体
5.3.1 曲面切割实体操作实例1
5.3.2 曲面切割实体操作实例2
5.4 展平曲面与折弯实体
5.4.1 展平曲面及操作实例
5.4.2 展平曲线及操作实例
5.4.3 折弯实体及操作实例
5.5 课后练习

第6章 ISDX——交互式曲面设计
6.1 造型相关功能按钮介绍
6.2 创建曲线及操作实例
6.3 创建曲面及操作实例
6.4 曲线连接及操作实例
6.5 曲面连接及操作实例
6.6 重定义曲面及操作实例
6.7 ISDX——交互式曲面设计综合实例1
6.8 ISDX-交互式曲面设计综合实例2
6.9 课后练习

第7章 综合实例
7.1 扳手
7.2 饮料瓶
7.3 鞋子造型
7.4 曲面上的文字
7.5 瓶盖造型
7.6 羊角锤锤头
7.7 鼠标上盖造型
7.8 油桶
7.9 食用油油桶
7.1 0电话听筒造型
7.1 1机油桶造型
7.1 2可乐瓶造型
7.1 3渐开线圆柱直齿轮
7.1 4控制器上盖

第8章 高级装配工具
8.1 零件的合并与切除
8.1.1 零件合并操作实例1
8.1.2 零件合并操作实例2
8.1.3 零件切除操作实例1
8.1.4 ,零件切除操作实例2
8.2 布局
8.2.1 初步了解布局模块
8.2.2 使用布局草绘工具操作实例
8.2.3 绘制2D草图的常用辅助工具
8.2.4 2D草图辅助工具操作实例
8.2.5 使用布局进行参数控制
8.2.6 使用布局对零件模型控制操作实例
8.2.7 自动装配
8.2.8 自动装配操作实例卜
8.2.9 自动装配操作实例2
8.3 使用互换替换装配零件及操作实例
8.4 骨架装配及操作实例
8.5 在装配模型中使用曲面建立零件关联及操作实例
8.6 课后练习

第9章 Pro/Program程序
9.1 Pro/Program程序简介
9.2 查看Pro/Program程序的内容及操作实例
9.3 编辑Pro/Program程序
9.3.1 编辑Pro/Program程序操作实例卜
9.3.2 编辑Pro/Program程序操作实例2
9.3.3 编辑Pro/Program程序操作实例3
9.4 建立子零件及操作实例
9.5 装配模型的Pro/Program程序及操作实例
……
序言 随着计算机技术和现代工业的飞速发展,CAD/CAM也正经历着由二维设计技术向三维设计技术的发展。三维CAD技术符合人的设计思维习惯,整个设计过程完全在三维模型上进行,直观形象,易于工程与非工程人员之间的交流。采用三维设计技术,不仅能预见设计产品的外观,更可建立统一的数据库,可进行应力分析、强度分析、质量属性分析、空间运动分析、装配干涉分析、模具设计与.NC可加工性分析,还可自动生成标准、准确的二维工程图。20世纪90年代初,以美国PTC公司为代表的Pro/ENGINEER.三维设计软件曰趋成熟,基本成为三维设计软件行业的标准。
Pro/ENG:INEER是美国PTC公司研制的一套由设计至制造的机械自动化软件,是新一代的产品造型系统,是一个参数化、基于特征的实体造型系统,并且具有单一数据库功能。该公司最新推出的Pro/ENGINEER Wildfire 4.0版,更是将三维设计软件从易用性、设计的高效率到功能的实用性都推向了一个新的顶点。可以说,三维设计时代已经开始。
如果用户是一位产品设计师,利用该软件的实体建模、曲面建模、自由造型、图形渲染等功能,可以轻松实现构思与创意;如果用户是一位结构或工程设计师,利用该软件,不但可建立零件模型,而且可以轻松建立部件、整机的装配模型,还可以对设计的产品,在计算机上预先进行动态、静态分析、装配干涉检验,甚至运动仿真功能,令设计工作快速高效。
Pro/ENGINEER Wildfire较以往的Pro/ENGINEER版本,除在功能上作了较大扩展外,在操作界面上也发生了革命性的变化,界面更友好,用户操作更快捷,Pro/ENGINEER.Wildfire 4.0在操作的易用性方面又有了进一步的提高。本书按照循序渐进、学以致用的原则,以通俗易懂的语言、丰富的图例、重点难点提示及经验技巧介绍等,引导读者学习使用Pro/ENGINEER Wildfire 4.0三维设计软件。
本书作者有近8年的应用Pro/ENGINEER软件开发产品的经验,长期从事企业培训与个人培训,近期出版的Pro/E、CAD类图书10余本多次重印,深受读者欢迎。其中作者编写的《Pro/ENGINEER Wildfire基础设计》(重印7次)《Pro/ENGmNEER Wildfire高级设计》等书,成为许多高校和培训机构的教材,成为PTC公司中国区Pro/E学习推荐用书。
本书是((Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基础设计实例精讲》一书的延续,适于中级水平以上读者学习三维设计技术。全书内容丰富、全面、实用,力图使读者快速掌握复杂模型的建立方法及其高级设计技术。
文摘 插图:


1.2 扫描混合及操作实例
扫描混合特征同时具备扫描和混合两种特征。在建立扫描混合特征时,需要有一条轨迹线和多个特征剖面,这条轨迹线可通过草绘曲线或选择相连的基准曲线或边来实现。
扫描混合可以具有两种轨迹:原点轨迹和第二轨迹。其中,原点轨迹是必不可少的;每个轨迹特征至少有两个剖面。
在“原点轨迹”(OriginTrajectory)指定段的顶点或基准点处,草绘要混合的截面。通过指定草绘平面的方向(z轴)以及该平面的水平/垂直方向(X或Y轴),确定截面的方向。
在进行扫描混合特征操作时应注意下列限制条件:
1)对于闭合的轨迹轮廓,在起始点和其他某个位置必须至少各有一个截面。
2)轨迹的链起点和终点处的截面参照是动态的,该参照在修剪轨迹时会自动更新。
3)截面位置可以参照模型几何(如一条曲线),但修改轨迹会使参照无效。在此情况下,可能不能成功建立扫描混合特征。
4)所有截面必须包含相同的图元数。
5)可使用区域位置以及通过控制截面间的周长来控制扫描混合几何的形状。
在建立扫描混合特征时,要使用的扫描混合特征操控板,各选项的功能说明如下。
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