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Java SE 6.0基础及应用案例开发 |
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Java SE 6.0基础及应用案例开发 |
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基本信息·出版社:清华大学出版社
·页码:504 页
·出版日期:2009年08月
·ISBN:9787302207443
·条形码:9787302207443
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
内容简介 《Java SE 6.0基础及应用案例开发》共分为三篇:第一篇为基础篇,共4章,主要讲述Java的产生和发展、Java SE环境的搭建、JavasE基本语法、Java SE流程控制语句、Eclipse集成开发环境安装与配置、项目的创建、调试和运行等。第二篇为任务驱动篇,共5章,主要讲述Java SE类和接口、图形用户界面、Java SE输入输出流、Java SE网络应用以及Java SE数据库编程等。第三篇为综合案例编程篇,共l章,综合前面各章节所讲内容,分析图书管理系统开发的各模块,系统介绍了该系统的开发过程。
《Java SE 6.0基础及应用案例开发》以实例、项目工程的实现为主线,以应用为目的,循序渐进地讲解Java的具体应用,使初学者易学易用。《Java SE 6.0基础及应用案例开发》可作为高等院校计算机相关专业及计算机培训学校的教材,也可作为Java程序设计开发人员的参考用书。
编辑推荐 《Java SE 6.0基础及应用案例开发》采用案例驱动方式编写,基础知识点讲解透彻,示例丰富。
代码以图解的方式进行说明,保证初学者从零基础开始学习。
项目实践——“图书管理系统”。
目录 第一篇 基础篇
第1章 JavaSE概述
1.1 JavaSE的产生与发展
1.1.1 Java技术的产生
1.1.2 JavaSE的发展
1.2 JavaSE的特点
1.3 搭建JavaSE简易开发环境
1.3.1 下载JDK6.0
1.3.2 安装JDK6.0
1.3.3 Windows环境下JDK6.0的配置
1.3.4 JDK6.0的新特性
1.4 JavaSE程序开发过程
1.4.1 JavaSE6.0程序的基本结构
1.4.2 编写JavaSE6.0程序
1.4.3 编译和运行JavaSE6.0程序
1.4.4 使用JavaSE6.0API文档
1.5 思考与练习
第2章 JavaSE6.0基本语法
2.1 Java符号
2.1.1 标识符
2.1.2 关键字
2.1.3 运算符和分隔符
2.1.4 注释
2.2 数据类型
2.2.1 基本类型
2.2.2 引用类型
2.3 常量与变量
2.3.1 常量的概念与使用
2.3.2 变量的声明与引用
2.3.3 变量的作用域
2.4 运算符
2.4.1 算术运算符
2.4.2 关系运算符
2.4.3 赋值运算符
2.4.4 逻辑运算符
2.4.5 条件运算符
2.4.6 位运算符
2.4.7 运算符的优先级
2.4.8 语句和表达式
2.5 数据类型间的转换
2.5.1 自动类型转换
2.5.2 强制类型转换
2.6 数组与字符串
2.6.1 一维数组
2.6.2 多维数组
2.6.3 字符串
2.7 基本数据类型与封装类
2.7.1 构造方法
2.7.2 常用方法
2.8 思考与练.习
第3章 JavaSE6.0流程控制语句
3.1 三种控制结构
3.2 分支语句
3.2.1 简单if语句
3.2.2 if…else语句
3.2.3 多层嵌套if…else语句
3.2.4 判断中的“短路”现象
3.2.5 使用if语句和三目运算符判定是否是闰年
3.2.6 swish多分支语句
3.3 循环语句
3.3.1 while语句
3.3.2 do…while语句
3.3.3 for语句
3.3.4 多种循环嵌套
3.3.5 使用循环语句计算水仙花数
3.4 跳转语句
3.4.1 break语句
3.4.2 continue语句
3.4.3 return语句
3.4.4 goto语句
3.5 思考与练习
第4章Eclipse集成开发环境
4.1 Eclipse的概念和特点
4.1.1 Eclipse的概念
4.1.2 Eclipse的主要特点
4.2 Eclipse的安装与配置
4.2.1 Eclipse的下载
4.2.2 Eclipse的安装
4.2.3 Eclipse的启动
4.2.4 Eclipse多国语言包的安装
4.3 Eclipse平台
4.3.1 Eclipse平台技术概述
4.3.2 Eclipse透视图
4.3.3 Eclipse视图
4.3.4 Eclipse编辑器
4.4 创建并运行Java项目
4.4.1 创建Java项目
4.4.2 创建Java类
4.4.3 编写Java源代码
4.4.4 Java项目的运行
4.4.5 Java项目的调试
4.5 Eclipse中的项目管理
4.5.1 导入包
4.5.2 导入Java类
4.5.3 导入Java项目
4.5.4 导出Java项目
4.6 思考与练习
第二篇任务驱动篇
第5章Java SE的类和接口
5.1 类和对象
5.1.1 Java类定义
5.1.2 类的成员变量
5.1.3 类的成员方法
5.1.4 类的构造方法
5.1.5 对象的创建和使用
5.1.6 类的封装
5.1.7 包的创建和使用
5.1.8 任务:创建用户类User
5.2 类的继承
5.2.1 类的继承概述
5.2.2 方法的重载和覆盖
5.2.3 抽象类和最终类
5.2.4 任务:创建管理员类Admin
513接口
5.3.1 定义接口
5.3.2 实现接口
5.3.3 任务:创建图书的接口
5.4 项目实践
5.4..1 定义图书类
5.4.2 定义读者类
5.5 思考与练习
第6章JavaSE6.0的图形用户界面
6.1 简单控件和流式布局
6.1.1 JLabel(标签)组件
6.1.2 JTextField(文本框)组件
6.1.3 JPasswordField(密码框)组件
6.1.4 JButton(按钮)组件
6.1.5 JPanel(面板)组件
6.1.6 流式布局管理器
6.1.7 任务:创建管理员登录界面
6.2 选择框和网格布局
6.2.1 JComboBox(选择框)组件
6.2.2 JList(列表框)组件
6.2.3 JRadioButton(单选按钮)和JCheckBox(复选框)组件
6.2.4 JOptionPane(弹出对话框)组件
6.2.5 网格布局管理器
6.2.6 任务:创建计算器界面
6.3 Java SE中事件处理模型和BorderLayout布局
6.3.1 JTable(表格)组件
6.3.2 JScrollPane(滚动面板1组件
6.3.3 Vector(向量)组件
6.3.4 Java SE中事件处理模型
6.3.5 BorderLayout布局管理器
6.3.6 任务:创建图书管理界面
6.4 高级控件和卡式布局
6.4.1 JMenu(菜单)组件、JMenultem(菜单选项)组件和JMenuBar(菜单栏)组件
6.4.2 JSplitPane(分割面板)组件
6.4.3 JTree(树状结构)组件
6.4.4 卡布局管理器
6.4.5 JFrame窗体
6.4.6 任务:创建系统主界面
6.5 文本域、对话框和BoxLayout布局
6.5.1 JTextArea(文本域)组件
6.5.2 FileDialog(文件对话框)组件
6.5.3 BoxLayout布局
6.5.4 任务:创建记事本主界面
6.6 项目实践
6.6.1 创建管理用户界面
6.6.2 创建添加、修改、删除用户界面
6.7 思考与练习
第7章JavaSE6.0的输入输出流
7.1 Java SE的输入输出类库
7.1.1 流概述
7.1.2 Java SE的输入输出流类
7.2.1 Java SE的输入流
7.2.1 Java SE的I/O处理方式
7.2.2 标准输入
7.2.3 文件的字节输入流
7.2.4 文件的字符输入流
7.2.5 I/O异常处理
7.2.6 任务:打开记事本文件
7.3.JavaSE的输出流
7.3.1 标准输出流
7.3.2 文件的字节输出流
7.3.3 文件的字符输出流
7.3.4 任务:保存记事本文件
7.4 Java SE的文件类
7.4.1 文件类
7.4.2 复制和删除文件
7.4.3 复制和删除文件夹
7.4.4 任务:管理记事本文件
7.5 项目实践
7.5.1 通过NIO操作文件
7.5.2 读写二机制文件
7.6 思考与练习
第8章JaVaSE6.0的网络应用
8.1 Java SE Socket服务器端编程
8.1.1 Java SE的Socket编程
8.1.2 创建Socket服务器端
8.1.3 Socket异常处理
8.1.4 任务:创建图书管理系统服务器端
8.2 Java SE Socket客户端编程
8.2.1 创建Socket客户端
8.2.2 Socket通信中的I/O流
8.2.3 任务:创建图书管理系统客户端
8.3.1 Java SE的多线程应用
8.3.1 Java SE中的多线程
8.3.2 线程的创建
8.3.3 线程的控制
8.3.4 线程的同步
8.3.5 任务:实现多线程的图书管理系统
8.4 项目实践——实现NIO机制的服务器
8.5 思考与练习
第9章JavaSE6.0数据库编程
9.1 JDBC编程基础
9.1.1 Java SE的JDBC编程
9.1.2 建立数据库连接
9.1.3 进行数据库查询
9.1.4 任务:实现管理员登录的数据库编程
9.2 JDBC高级编程
9.2.1 查询图书信息
9.2.2 添加图书信息
9.2.3 修改图书信息
9.2.4 删除图书信息
9.2.5 JDBC中的事务处理
9.2.6 任务:实现图书管理的数据库编程
9.3 项目实践——管理系统中的读者信息
9.4 思考与练习
第三篇综合案例编程篇
第10章图书管理系统
10.1 系统分析
10.1.1 需求分析
10.1.2 可行性分析
10.1.3 开发及运行环境分析
10.2 系统设计
10.2.1 系统流程
10.2.2 模块功能结构分析
10.3 数据库设计
10.3.1 E-R图
10.3.2 数据表结构分析
10.4 连接数据库模块
10.5 管理员登录模块
10.5.1 管理员登录界面
10.5.2 管理员登录技术实现
10.6 系统主界面模块
10.6.1 系统主界面
10.6.2 系统主界面的技术实现
10.7 用户管理模块
10.7.1 用户管理模块的客户端
10.7.2 用户管理模块的服务器端
10.8 图书管理模块
10.8.1 图书管理模块的客户端
10.8.2 图书管理模块的服务器端
10.9 图书借阅模块
10.9.1 图书借阅模块的客户端
10.9.2 图书借阅模块的服务器端
10.10思考与练习
……
序言 当今是一个“信息化”、“网络化”的时代,Internet将世界各地成千上万的计算机子网连成一个庞大的整体,用户可以随时随地获取最新的资源。但是世界上的这些子网是由各种不同型号、不同规模、不同操作系统以及不同应用软件平台的计算机构成的,这样就提出一个问题:有没有一种语言,使得程序员用这种语言编写的程序可以在各种不同的计算机上运行,从而使Internet能够更好地发挥作用呢?Java就是满足这种需求而得到广泛使用的语言,也就是说,Internet的发展使Java应运而生。
Java语言由Sun公司于1995年5月23日正式推出,Java作为面向对象的程序设计语言,集安全性、简单性、易用性、跨平台性于一身,并且特别适合于网络环境下的编程使用,目前Java正在逐步成为Internet应用的主要开发语言,它彻底改变了应用软件的开发模式,在计算机领域里掀起了又一次技术革命高潮,为迅速发展的信息世界增添了新的活力。尤其是Java 2平台的推出,进一步促进和加快了Java技术的应用。
本书注重Java编程基础,以图书管理系统案例为驱动,围绕开发图书管理系统所需的知识点由浅深入地进行讲解,通过本书的学习,使读者能够掌握使用Java语言开发的一个完整程序。
本书分为三篇,共十章,具体内容如下。
第一篇:基础篇,共4章。
第1章Java SE概述,主要讲述Java的产生和发展、Java SE环境的搭建、Java SE程序开发以及Java SE API的使用。
第2章Java SE 6.0基本语法,主要讲述Java基本数据类型、常量与变量、Java运算符、数据类型之间的转换以及运算符的优先级等。
第3章Java SE 6.0流程控制语句,主要讲述if语句、if…else语句、for语句、while语句、do…while语句、break语句、continue语句和return语句等。
第4章Eclipse集成开发环境,主要讲述Eclipse的特点、Eclipse的安装与配置、Eclipse的工作台、Java项目创建、Java项目调试和运行等。
第二篇:任务驱动篇,共5章。
第5章Java SE 6.0的类和接口,主要讲述Java类定义、对象的创建、类的继承、方法的重载和覆盖以及Java接口等。
第6章Java SE 6.0的图形用户界面,主要讲述简单控件、高级控件、布局管理器等。
第7章Java SE 6.0的输入输出流,主要讲述输入输出的处理方式、输入流、输出流、输入输出的异常处理以及文件(目录)的创建、移动、复制和删除等。
第8章Java SE 6.0的网络应用,主要讲述Socket服务器端编程、Socket客户端编程、Socket通信的I/O流、Socket异常处理以及多线程的创建、控制和同步等。
第9章Java SE 6.0的数据库编程,主要讲述JDBC的结构、如何操作数据库以及JDBC的异常处理。
文摘 插图:

第一篇 基础篇
第1章 Java SE概述
1.1 Java SE的产生与发展
1.1.1 Java技术的产生
Intemet将世界各地成千上万的计算机子网连成一个庞大的整体,用户可以随时随地获取最新的资源。但是世界上的这些子网是由各种不同型号、不同规模、不同操作系统以及不同应用软件平台的计算机构成的,这样就提出一个问题:有没有一种语言,使得程序员用这种语言编写的程序可以在各种不同的计算机上运行,从而使Internet能够更好地发挥作用呢?
Java就是满足这种需求而得到广泛使用的语言,也就是说,Internet的发展使Java应运而生。
Java产生的历史要追溯到1991年,Sun MicroSystem公司的Jame Goslin9、Bill Joe等人,为在电视、控制烤面包箱等家用消费类电子产品上进行交互式操作,他们深刻体会到消费类电子产品的特点,产品要求可靠性高、费用低、标准化、使用简单。为了使整个系统脱离具体平台的依赖,他们决定改写c编译器,但是他们很快发现,仅仅依靠C语言是难以满足要求的,为此,他们于l994年开发了一种叫Oak的语言,经过多次思考,最后用Java作为这种语言的名字。其实,Java就是印度尼西亚盛产咖啡的爪哇岛的名字,将这种语言命名为Java,是寄托了设计者“请你喝杯咖啡”的这种情意浓重的寓意,后来,还把这种情意形象化,在许多的Java文档中,人们常常可以看到一杯冒着热气的咖啡图标。