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零基础学Visual Basic(第2版)(附赠CD-ROM光盘1张)

2010-10-12 
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 零基础学Visual Basic(第2版)(附赠CD-ROM光盘1张)


基本信息·出版社:机械工业出版社
·页码:416 页
·出版日期:2010年01月
·ISBN:7111285778/9787111285779
·条形码:9787111285779
·版本:第2版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
·丛书名:零基础学编程

内容简介 《零基础学Visual Basic(第2版)》深入浅出、循序渐进地介绍了Visual Basic 6.0的知识体系以及使用其编写程序的方法技巧。全书共分24章,内容涵盖了Visual Basic 6.0各方面的知识,包括开发环境介绍、获取帮助信息的方法、基础语法、窗体控件、高级ActiveX控件、数组、键盘鼠标事件、菜单工具栏状态栏的设计、文件处理技术、SQL语言基础、数据库控件编程、ADO数据库编程、网络编程、多媒体编程、程序调试与错误处理技术、建立并使用帮助文档、Visual Basic与Excel联合编程、Windows API函数编程、编译并制作安装文件等,在最后三章还附有三个大型综合实例。《零基础学Visual Basic(第2版)》最大的特色在于理论与实践并重。书中的大量精选实例,具有很好的教学价值与参考价值,力求让读者迅速掌握编程方法和各种技巧。
《零基础学Visual Basic(第2版)》不仅适用于初、中级Visual Basic用户,同时也可用作高校相关专业和社会培训班的教材。
编辑推荐 《零基础学Visual Basic(第2版)》涵盖内容:
Visual Basic开发环境
对象与窗体
数据类型、变量与常量、运算符与表达式
基础控制结构
数组的使用、过程的使用
键盘、鼠标事件和图形
菜单、工具栏、状态栏的使用
ActiveX控件、文件处理技术
数据库编程、网络编程、多媒体编程
调试与错误处理
制作帮助文件、Visual Basic与Excel联合编程
API函数的使用
编译与制作安装文件
学生考试系统
学生信息管理系统
可视电话系统
光盘内容
书中涉及的程序源代码
《零基础学Visual Basic(第2版)》多媒体教学视频
《零基础学Visual Basic(第2版)》教学PPT
赠送的编程电子图书
《零基础学Visual Basic(第2版)》读者对象
Visual Basic语言初学者
需要系统学习Visual Basic语言的读者
大中专院校的学生
相关社会培训学员
其他编程爱好者
9.5小时多媒体视频讲解
适合自学:从基础讲解,每个实例都给出了详细步骤,自学门槛低
内容全面:涵盖从基础到多媒体、数据库、网络、API函数等应用
实例丰富:列举了上百个示例进行讲解,并给出了大量开发技巧和经验
注释详细:书中的实例源代码都给出了大量注释,便于阅读
案例典型:提供了3个综合案例帮助读者提高应用开发水平
视频教学:配有9.5小时多媒体视频进行讲解,学习效果好
实践电子书:精心设计100个Visual Basic编程实例,助你快速精通
励志照亮人生 编程改变命运
丛书特点
配有多媒体教学视频进行讲解,学习起来直观
门槛低,没有任何基础的读者都能轻松掌握
丛书作者均为有多年编程经验的一线程序员
对每个概念都清楚讲解,入门读者容易掌握
每《零基础学Visual Basic(第2版)》都提供了大量典型实例帮助读者理解
提供典型案例帮助读者提高应用开发水平
书中的源代码都提供了详细的注释,阅读起来无障碍
光盘提供书中的源代码、教学视频及超值学习资料
目录
出版说明
前言
第1章 Visual Basic的集成开发环境 1
1.1 VB概述 1
1.2 安装和卸载VB 2
1.3 集成开发环境介绍 2
1.3.1 控件工具箱 3
1.3.2 属性窗口 3
1.3.3 菜单栏和工具栏 4
1.4 窗体与控件 4
1.4.1 第一个VB程序 5
1.4.2 控件的属性 5
1.4.3 控件的事件 7
1.4.4 控件的方法 8
1.5 发行应用程序 9
1.6 综合练习 10
1.7 两个VB操作技巧 11
1.7.1 动态设定TextBox控件的文本靠左、右、中 11
1.7.2 让文本框输入完后直接跳入下一行 11
1.8 小结 12
1.9 本章练习 12

第2章 对象和窗体 13
2.1 对象 13
2.1.1 什么是对象 13
2.1.2 对象属性设置 13
2.2 窗体概述 14
2.2.1 窗体的构成 14
2.2.2 添加和删除窗体 14
2.3 窗体的属性 15
2.3.1 设置窗体的背景颜色 15
2.3.2 改变窗体边框的样式 16
2.3.3 设置窗体的标题 16
2.3.4 设置窗体的高度和宽度 17
2.3.5 改变窗体的图标 17
2.3.6 改变窗体的名称 17
2.3.7 设置窗体的背景图片 18
2.3.8 窗体的显示位置 18
2.3.9 窗体的可见性 19
2.3.10 窗体的显示状态 20
2.4 窗体的方法 20
2.4.1 Print(输出)方法 20
2.4.2 Move(移动)方法 21
2.4.3 Hide(隐藏窗体)方法 21
2.4.4 Show(显示窗体)方法 21
2.4.5 Unload (卸载)语句 22
2.5 窗体的事件 22
2.5.1 Click(单击)事件 22
2.5.2 DblClick(双击)事件 22
2.5.3 Load(载入)事件 23
2.5.4 Unload(卸载)事件 23
2.5.5 Resize (改变大小)事件 24
2.5.6 Activate(活动)/Deactivate(非活动)事件 24
2.5.7 Paint (绘制)事件 25
2.6 多窗体应用 25
2.6.1 多窗体应用实例 25
2.6.2 指定启动窗体 26
2.6.3 多窗体程序的存取 27
2.6.4 标准模块和Sub Main过程 27
2.6.5 MDI窗体 28
2.7 小结 28
2.8 本章练习 29

第3章 Visual Basic 语言基础 30
3.1 程序设计的基本概念 30
3.1.1 关键字 30
3.1.2 标识符 31
3.2 数据类型 31
3.2.1 基本数据类型 31
3.2.2 自定义数据类型 35
3.2.3 枚举数据类型 36
3.2.4 类型之间的转换 37
3.3 常量和变量 38
3.3.1 常量 38
3.3.2 变量 39
3.3.3 作用域 40
3.3.4 Option Explicit 语句 41
3.3.5 注释语句 41
3.4 运算符与表达式 41
3.4.1 赋值运算符 42
3.4.2 算术运算符 42
3.4.3 关系运算符 42
3.4.4 逻辑运算符 43
3.4.5 字符串运算符 44
3.4.6 表达式 44
3.5 工程管理 44
3.5.1 建立、打开及保存工程 44
3.5.2 在工程中添加、删除及保存文件 45
3.5.3 多个工程协同工作 46
3.6 Visual Basic 应用程序的结构与工作方式 46
3.6.1 窗体模块 47
3.6.2 标准模块 47
3.6.3 类模块 47
3.6.4 事件驱动 47
3.7 小结 48
3.8 本章练习 48

第4章 控件 49
4.1 控件概述 49
4.2 控件的相关操作 50
4.2.1 向窗体上添加控件 50
4.2.2 调整控件的大小 50
4.2.3 移动控件到合适的位置 51
4.2.4 复制与删除控件 51
4.2.5 选择控件 51
4.2.6 使用格式菜单调整控件布局 52
4.3 输入输出函数 52
4.3.1 InputBox函数 52
4.3.2 MsgBox函数 54
4.3.3 MsgBox语句 56
4.4 命令按钮 57
4.4.1 命令按钮的常用属性 57
4.4.2 命令按钮的事件 58
4.4.3 应用案例—计算圆的面积 59
4.5 标签 60
4.6 文本框 61
4.6.1 文本框的常用属性 61
4.6.2 文本框的事件和方法 62
4.6.3 应用案例—运算器 62
4.7 单选按钮与复选框 65
4.7.1 单选按钮 65
4.7.2 复选框 67
4.7.3 框架 68
4.7.4 应用案例—文本编辑器 69
4.8 列表框与组合框 72
4.8.1 列表框介绍 72
4.8.2 列表框的常用属性 72
4.8.3 列表框的方法和事件 74
4.8.4 组合框介绍 76
4.8.5 组合框的属性、方法和事件 77
4.8.6 应用案例—计算机订购程序 78
4.9 图像框 81
4.9.1 设置图像框中的图形 81
4.9.2 使用LoadPicture函数设置图形 81
4.9.3 相对路径—App.Path 82
4.9.4 设置鼠标指针形状 82
4.9.5 应用案例—看图学英语 82
4.10 图片框 85
4.10.1 图片框介绍 85
4.10.2 应用案例—移动小蜜蜂 86
4.11 计时器 87
4.11.1 Interval 属性 88
4.11.2 Timer 事件 88
4.11.3 应用案例—实现弹球动画 89
4.12 滚动条 91
4.12.1 滚动条的属性 91
4.12.2 滚动条的事件 92
4.12.3 应用案例—选择背景颜色 92
4.13 驱动器列表、目录列表和文件列表 93
4.14 焦点与Tab 顺序 94
4.15 在工具箱中增加其他控件 95
4.16 使用RichTextBox 编写超级文本编辑器 95
4.17 树型视图控件与图像列表控件 97
4.17.1 创建树型视图 97
4.17.2 设置树型视图的外观 98
4.17.3 图像列表控件 99
4.17.4 给树型视图添加内容 100
4.17.5 设置展开/折叠和单击结点时的图标 100
4.17.6 获取被选中的结点的信息 101
4.18 SSTab控件 102
4.19 OLE 容器控件 103
4.20 小结 104
4.21 本章练习 104

第5章 程序的基本控制结构 105
5.1 顺序结构程序设计 105
5.1.1 赋值语句 105
5.1.2 输入输出数据 106
5.2 选择结构程序设计 106
5.2.1 行If语句 107
5.2.2 块 If语句 108
5.2.3 If语句的嵌套 110
5.2.4 Select Case 语句 111
5.2.5 应用案例1—密码登录 114
5.2.6 应用案例2—用户注册 115
5.3 循环结构程序设计 118
5.3.1 For 循环语句 118
5.3.2 While 循环语句 121
5.3.3 Do 循环语句 122
5.3.4 多重循环 125
5.3.5 应用案例1—色彩变幻的背景 126
5.3.6 应用案例2—列表框购物程序 126
5.4 控制语句 128
5.4.1 GoTo语句 128
5.4.2 Exit Do语句 129
5.4.3 End语句 130
5.5 小结 130
5.6 本章练习 130

第6章 数 组 131
6.1 数组的概念 131
6.1.1 数组定义 131
6.1.2 在同一个数组中存放不同类型的数据 134
6.2 静态数组与动态数组 135
6.2.1 动态数组的定义 135
6.2.2 数组的清除和重定义 136
6.3 数组的基本操作 137
6.3.1 数组的输入和输出 137
6.3.2 求数组和与平均值 139
6.3.3 数组排序 140
6.3.4 插入数据 141
6.3.5 删除数据 142
6.3.6 For Each...Next语句 144
6.4 数组的初始化 144
6.5 控件数组 145
6.5.1 基本概念 145
6.5.2 建立控件数组 146
6.6 小结 148
6.7 本章练习 148

第7章 过程 149
7.1 Sub过程 149
7.1.1 建立Sub过程 149
7.1.2 调用Sub过程 152
7.1.3 通用过程与事件过程 153
7.2 Function 过程 154
7.2.1 建立Function过程 154
7.2.2 调用Function过程 155
7.3 参数传递 156
7.3.1 值传递 156
7.3.2 地址传递 157
7.4 可选参数与可变参数 157
7.4.1 可选参数 158
7.4.2 可变参数 158
7.5 对象参数 159
7.5.1 窗体参数 159
7.5.2 控件参数 161
7.6 小结 162
7.7 本章练习 162

第8章 键盘、鼠标事件和图形 163
8.1 键盘事件 163
8.1.1 ASCII码 163
8.1.2 处理“敲击键盘” 163
8.1.3 处理“按键被按下”和“按键被松开” 165
8.1.4 应用案例—使用方向键移动坦克 166
8.2 鼠标事件 167
8.2.1 处理“鼠标键被按下” 168
8.2.2 处理“鼠标键被松开” 168
8.2.3 处理“鼠标移动” 169
8.3 拖放 169
8.3.1 拖放操作实例—垃圾桶的实现 170
8.3.2 OLE拖放操作 173
8.4 图形 174
8.4.1 直线控件 174
8.4.2 形状控件 174
8.4.3 应用案例—绘制圆柱体 175
8.4.4 用PSet方法编写画刷程序 176
8.4.5 用Line方法绘制直线 177
8.4.6 用Line方法绘制矩形 178
8.4.7 用Circle 方法画圆或椭圆 179
8.4.8 用Circle 方法画圆弧及扇形 180
8.4.9 用PaintPicture方法旋转图形 181
8.4.10 重绘图形和画笔模式 183
8.5 小结 185
8.6 本章练习 185

第9章 创建与使用菜单、工具栏和状态栏 186
9.1 菜单 186
9.1.1 菜单编辑器 186
9.1.2 使用菜单编辑器创建菜单 187
9.1.3 设计菜单 189
9.1.4 弹出式菜单的设计 189
9.1.5 弹出式菜单的调用 190
9.2 工具栏 190
9.2.1 利用Toolbar控件创建工具栏 190
9.2.2 为工具栏按钮设置分组 192
9.2.3 给工具栏按钮增加事件处理代码 193
9.2.4 美化工具栏 193
9.2.5 Shell 函数 193
9.2.6 CoolBar 控件 194
9.3 状态栏 195
9.3.1 设计状态栏 195
9.3.2 在状态栏中显示当前日期时间 195
9.3.3 在状态栏中显示鼠标位置 196
9.4 应用案例—编写类似Windows画图板的简单画图程序 196
9.4.1 设计菜单栏 197
9.4.2 设计工具栏 198
9.4.3 处理菜单项的Click事件 199
9.4.4 处理工具栏的代码 200
9.4.5 编写绘制图形的代码 200
9.4.6 处理状态栏 203
9.5 小结 204
9.6 本章练习 204

第10章 ActiveX 控件 205
10.1 ActiveX 控件概述 205
10.2 创建自己的控件 206
10.2.1 手动创建ActiveX 控件 206
10.2.2 使用自己创建的ActiveX 控件 207
10.2.3 使用向导定制控件 208
10.3 日历控件 210
10.3.1 通过日历控件获得日期 210
10.3.2 日历控件独有的事件 210
10.4 通用对话框控件 211
10.4.1 使用“打开”对话框 212
10.4.2 使用“保存”对话框 214
10.4.3 使用“颜色”对话框 214
10.4.4 使用“字体”对话框 215
10.4.5 使用“打印”对话框 216
10.4.6 对单击“取消”按钮的处理 217
10.5 小结 217
10.6 本章练习 217

第11章 文件处理技术 218
11.1 文件的类型 218
11.1.1 顺序存取文件 218
11.1.2 随机存取文件 218
11.1.3 二进制存取文件 218
11.2 顺序存取文件 219
11.2.1 打开顺序文件 219
11.2.2 写入顺序文件 219
11.2.3 读取顺序文件 221
11.2.4 关闭顺序文件 221
11.2.5 文件操作函数 222
11.3 随机存取文件 222
11.3.1 随机文件的打开和关闭 222
11.3.2 写入随机文件 223
11.3.3 读取随机文件 223
11.4 二进制存取文件 223
11.4.1 二进制文件的打开和关闭 223
11.4.2 二进制文件的读写操作 223
11.5 常用文件操作语句 224
11.5.1 复制、删除及重命名文件 224
11.5.2 判断文件或文件夹是否存在 225
11.5.3 新建文件夹和删除文件夹 225
11.6 应用案例—txt文件编辑器 226
11.7 小结 228
11.8 本章练习 228

第12章 数据库编程基础 229
12.1 数据库结构和数据访问方式 229
12.1.1 基本概念 229
12.1.2 Visual Basic数据库应用组成层次 231
12.1.3 Visual Basic数据访问方式 232
12.2 Access数据库 232
12.2.1 启动Access 232
12.2.2 建立数据库 233
12.2.3 建立数据表 233
12.3 SQL语言基础知识 235
12.3.1 SQL语言简介 235
12.3.2 SELECT语句基础 236
12.3.3 在Access中运行SELECT语句 237
12.3.4 WHERE 子句 238
12.3.5 ORDER BY 子句 238
12.3.6 SQL用于计算的几个函数 239
12.3.7 添加数据记录 240
12.3.8 修改数据记录 240
12.3.9 删除数据记录 241
12.3.10 多表联合查询 241
12.4 小结 243
12.5 本章练习 243

第13章 数据控件编程 244
13.1 Data 控件 244
13.1.1 Data 控件简单应用 244
13.1.2 Data 控件的主要属性 245
13.1.3 Data 控件的主要方法 246
13.1.4 Data 控件的常用事件 246
13.1.5 Recordset(记录集)对象 247
13.1.6 数据绑定控件 251
13.1.7 Data控件应用案例 251
13.2 ADO Data控件 255
13.2.1 ADO Data控件的属性 255
13.2.2 ADO Data控件的方法 258
13.2.3 ADO Data控件的事件 258
13.2.4 应用案例—ADO控件与select语句联合应用 259
13.3 两种表格控件的用法 261
13.3.1 DataGrid控件 261
13.3.2 MSHFlexGrid控件 262
13.4 小结 266
13.5 本章练习 266

第14章 ADO数据库编程 267
14.1 ADO介绍 267
14.1.1 认识ADO 267
14.1.2 ADO编程模型 268
14.1.3 在工程中引用(添加)ADO 268
14.2 访问数据库 269
14.2.1 使用Connection对象连接Access数据库 269
14.2.2 使用Connection对象连接其他数据库 270
14.2.3 使用Connection对象连接ODBC数据源 271
14.2.4 应用案例—使用Connection执行SQL 273
14.3 使用RecordSet对象操作记录 274
14.3.1 使用RecordSet对象执行Select查询 274
14.3.2 显示RecordSet对象的查询结果 275
14.3.3 应用案例—向数据表添加记录 277
14.3.4 应用案例—从数据表删除记录 281
14.3.5 应用案例—修改数据表记录 282
14.4 小结 286
14.5 本章练习 286

第15章 网络编程技术 287
15.1 网络基础 287
15.1.1 IP地址 287
15.1.2 端口 287
15.1.3 协议 288
15.2 Winsock控件 288
15.2.1 Winsock 控件的常用属性 288
15.2.2 Winsock控件的常用方法 289
15.2.3 Winsock控件的常用事件 290
15.2.4 Winsock编程模型 292
15.2.5 应用案例—简易聊天程序 293
15.3 制作自己的浏览器 299
15.3.1 WebBrowser控件 299
15.3.2 设计浏览器界面 299
15.3.3 编写代码实现浏览器 300
15.4 下载网页 301
15.4.1 Internet Transfer控件 301
15.4.2 实现下载网页 303
15.5 小结 305
15.6 本章练习 305

第16章 多媒体编程 307
16.1 文字处理特效 307
16.1.1 缩放文字特效 307
16.1.2 滚动文字特效 308
16.2 音频、视频处理 308
16.2.1 多媒体控件 308
16.2.2 使用Windows Media Player控件播放影音文件 310
16.2.3 使用Real Audio控件播放RM文件 311
16.2.4 应用案例—制作My Player播放器 312
16.3 使用Shockwave Flash 控件播放动画.. 318
16.4 小结 319
16.5 本章练习 319

第17章 程序调试与错误处理 320
17.1 程序的错误类型 320
17.1.1 编译错误 320
17.1.2 运行时错误 320
17.1.3 逻辑错误 320
17.2 错误排错方法 320
17.2.1 编译错误排错与实时错误排错 321
17.2.2 逻辑错误调试方法 321
17.3 错误处理程序 323
17.3.1 Err 对象 323
17.3.2 捕获错误 323
17.3.3 编写错误处理程序 324
17.3.4 集中错误处理程序 326
17.4 小结 327
17.5 本章练习 327

第18章 建立并使用帮助文件 328
18.1 建立帮助文件 328
18.1.1 建立目录文件 328
18.1.2 编写主题文件 330
18.1.3 建立项目文件 331
18.2 连接应用程序和帮助文件 334
18.3 HTML Help Workshop 工具的使用 336
18.3.1 HTML Help Workshop的安装与启动 336
18.3.2 将帮助文件转换为HTML格式 336
18.3.3 为帮助系统建立索引文件 337
18.3.4 解决中文乱码问题 338
18.4 小结 339
18.5 本章练习 339

第19章 Visual Basic与Excel联合编程 340
19.1 Excel基础 340
19.1.1 Excel简介 340
19.1.2 创建Excel文件 340
19.2 使用OLE控件调用Excel 341
19.2.1 “插入对象”对话框的使用 341
19.2.2 编写程序在OLE控件中显示文件 342
19.3 针对Excel的程序设计 343
19.3.1 在程序中引用Excel类型库 343
19.3.2 操作Excel对象 343
19.3.3 向工作表输出数据 345
19.3.4 打印工作表 346
19.3.5 获取工作表数据 348
19.4 小结 350
19.5 本章练习 350

第20章 使用动态链接库和API 351
20.1 动态链接库(DLL)简介 351
20.2 理解DLL调用规范 352
20.3 API查看器 353
20.4 在应用程序中使用API函数 354
20.4.1 判断窗体是否已经显示 354
20.4.2 获取鼠标在屏幕上的位置 355
20.4.3 最前窗体(顶层窗体) 356
20.5 小结 357
20.6 本章练习 357

第21章 编译与制作安装文件 358
21.1 编译项目 358
21.2 工程属性的设置 359
21.2.1 “生成”选项卡设置 359
21.2.2 “编译”选项卡设置 360
21.3 使用Package & Deployment Wizard制作安装文件 361
21.3.1 启动Package & Deployment Wizard 361
21.3.2 制作安装文件 362
21.4 使用Installer VISE制作安装文件 364
21.4.1 安装Installer VISE 364
21.4.2 启动Installer VISE 365
21.4.3 制作安装文件 365
21.4.4 发布安装文件 369
21.5 小结 369
21.6 本章练习 369

第22章 学生考试系统 370
22.1 程序功能简介 370
22.2 设计思路和结构 370
22.3 程序设计步骤 372
22.3.1 主界面程序 372
22.3.2 SQL查询模块 374
22.3.3 系统登录模块 375
22.3.4 答题模块 377
22.3.5 成绩查询模块 380
22.4 本章常见问题 383
22.5 小结 384

第23章 学生信息管理系统 385
23.1 程序功能简介 385
23.2 设计思路和结构 385
23.3 程序设计步骤 387
23.3.1 主界面程序 387
23.3.2 SQL查询模块 388
23.3.3 系统管理模块 390
23.3.4 班级管理模块 393
23.3.5 档案管理模块 397
23.3.6 课程管理模块 398
23.3.7 成绩管理模块 399
23.4 本章常见问题 400
23.5 小结 401

第24章 可视电话 402
24.1 程序功能简介 402
24.2 设计思路和结构 402
24.3 程序设计步骤 403
24.3.1 窗体加载与卸载模块 404
24.3.2 呼叫模块 406
24.3.3 挂机模块 407
24.3.4 录像模块 408
24.3.5 视频处理模块 410
24.3.6 音频处理模块 411
24.3.7 数据传输模块 412
24.3.8 超时等待模块 415
24.4 本章常见问题 416
24.5 小结 416
……
序言 在当今的信息化时代,计算机已经深入到了人们的日常工作和生活的方方面面。而各种行业的需求正是让软件业蒸蒸日上的原因。虽然现在世界上已经充满了各种各样的软件产品,但是依然不能满足用户的各种特殊需要,人们不得不再开发适合自己特殊需求的软件产品。
Visual Basic是Microsoft公司研制的软件开发工具。它继承了Basic语言易学易用的特点,特别适合初学者学习Windows系统编程。Visual Basic 6.0可谓是系列版本中最为成熟、并经过多年实践证明了的最优秀的版本。用其开发的软件产品不仅功能强大、而且非常稳定。相对于其他软件工具,用Visual Basic开发软件还会大大缩短开发周期,给用户节省宝贵的时间。
为了帮助读者迅速掌握编程方法和技巧,编者精心编著了本书。本书依照读者的学习规律,整本书都是以由浅入深、循序渐进的原则进行编写的,并在多数章节中都配有应用案例。读者可以参照应用案例,通过亲自动手学会编写出一些很有意思的程序。因此,读者在阅读本书时,会感觉很轻松地学会了很多知识。
本书特点
1. 知识覆盖面非常广
本书从Visual Basic基础语法开始讲解,扩展到数据库控件编程、ADO数据库编程、客户端/服务器编程、Internet网络编程、多媒体动画编程、高级办公自动化软件Excel编程等多个方面的编程技术。
2. 涵盖了软件开发全过程
本书从设计界面、编写程序到制作帮助文件、编译、制作安装文件发布,涵盖了使用Visual Basic开发应用软件的全部过程。
3. 介绍了多种工具的用法
本书不仅讲解了关于Visual Basic的知识,而且还详细讲解了很多相关软件与工具的用法。例如,使用Access建立数据库、执行SQL语句、使用WinHelp和HTML Help Workshop 制作帮助文件、使用Package & Deployment Wizard制作安装文件、使用Installer VISE制作特色安装文件、使用API浏览器查看API函数等。
4. 案例丰富、讲解细致
本书融入编者自身多年的编程与教学经验,精心设计了丰富的应用案例,并对其进行了非常细致的讲解。我们相信,读者通过学习这些案例,会得到很好的启发。
文摘 插图:


Basic语言起源于20世纪60年代,是美国Dartmouth学院的John G.Kemeny和Thomas Kuntz教授发明的。Basic是Beginner’s.All-purpose Symbolic Code的缩写,“Beginner”指出了Basic语言的对象。该语言简洁易学,但是运行效率不高。
Alan Cooper在Basic语言的基础上融合了Windows的编程思想和概念,将Basic语言简洁易学的特点与可视化的编程方法结合起来,使得VB在20世纪80年代末逐渐流行。虽然很多高级语言都可以编写Windows程序,但是,没有哪一门语言像VB那样可以快速被初学者掌握。
自1991年Microsoft公司推出可视化编程、事件驱动的VB 1.0以来,VB已经发布了6个历史版本。1998年,Microsoft公司发布了VB 6.0。
VB 6.0是面向图形用户界面的可视化程序设计工具,可以快速构建图形用户界面。事实上,VB 6.0是一种典型的面向对象的程序设计语言,将Windows程序的风格体现得淋漓尽致。VB的窗体和控件都是对象,其属性和方法都封装在了该对象的定义中,这是Windows程序设计的精髓。这些控件可以构成丰富的Windows图形界面,而程序员却不必关心这些对象的内部实现,可以通过简单的代码实现复杂的功能。
VB 6.0的另一个特征是事件驱动编程。程序员在需要的响应事件中编写响应的程序,就能实现用户需要的操作,而不必关心程序的内部执行顺序等复杂情况。
对于大型复杂的应用程序,VB还可以采用功能模块的形式轻松地实现功能分解,然后通过接口实现复杂的功能。这样,能够使得程序层次分明、结构合理、调试方便。
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