首页 诗词 字典 板报 句子 名言 友答 励志 学校 网站地图
当前位置: 首页 > 图书频道 > 计算机与网络 > 图形图像 >

After Effects CS4案例实战从入门到精通(附DVD-ROM光盘2张)

2010-08-28 
商家名称 信用等级 购买信息 订购本书
After Effects CS4案例实战从入门到精通(附DVD-ROM光盘2张) 去商家看看
After Effects CS4案例实战从入门到精通(附DVD-ROM光盘2张) 去商家看看

 After Effects CS4案例实战从入门到精通(附DVD-ROM光盘2张)


基本信息·出版社:机械工业出版社
·页码:474 页
·出版日期:2009年08月
·ISBN:9787111273578
·条形码:9787111273578
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
·丛书名:图格多媒体讲学系列丛书

内容简介 《After Effects CS4案例实战从入门到精通》是专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以59个影视动画案例为主,详细讲解了在影视制作中应用最为普遍的基础动画设计、蒙版遮罩动画,文字特效制作、音频特效的应用、超级粒子和三维空间特效、光线特效制作、电影特效表现、电视栏目包装的制作以及几种常见插件的应用技术,全面详细地讲解了影视后期动画的制作技法。
《After Effects CS4案例实战从入门到精通》配套的多媒体DVD教学光盘,提供了书中所有案例的素材、结果源文件和制作过程的多媒体交互式语音视频教学文件,以帮助读者迅速掌握使用After Effects CS4进行影视后期合成与特效制作的精髓,并跨入高手的行列。
《After Effects CS4案例实战从入门到精通》可作为影视后期与画展制作人员的参考手册,还可以用作高等院校动画专业以及相关培训班的教学实训用书《After Effects CS4案例实战从入门到精通》是专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以59个影视动画案例为主,详细讲解了在影视制作中应用最为普遍的基础动画设计、蒙版遮罩动画,文字特效制作、音频特效的应用、超级粒子和三维空间特效、光线特效制作、电影特效表现、电视栏目包装的制作以及几种常见插件的应用技术,全面详细地讲解了影《After Effects CS4案例实战从入门到精通》配套的多媒体DVD教学光盘,提供了书中所有案例的素材、结果源文件和制作过程的多媒体交互式语音视频教学文件,以帮助读者迅速掌握使用After Effects CS4进行影视后期合成与特效制作的精髓,并跨入高手的行列。
《After Effects CS4案例实战从入门到精通》可作为影视后期与画展制作人员的参考手册,还可以用作高等院校动画专业以及相关培训班的教学实训用书。
编辑推荐 《After Effects CS4案例实战从入门到精通》是有8年经验国内资深教育培训专家,为入门级用户精心打造;精选59个来自商业实践且经教学检验的经典范例、循序渐进、教育者学会After;Effects最常用的影视包装技术。11大技术专题:关键帧动画,合成动画,蒙版、特效、文字动画、色彩控制、抠像、超级粒子动画、运动跟踪、运动稳定,插件应用。
7大类影视特效:音频特效、三维空间特效、光线特效、电影特效、写意场景特效、水墨风格特效、绘图风格艺术特效。
3大应用领域:主题宣传片头、娱乐节目风格、电视栏目包装;
11小时多媒体视频语音教学,59个案例全程多媒体实录,成倍提高学习效率。
书中所有范例的素材文件、结果源文件;11小时多媒体教学同步录像。
目录
第1章 AfterEffectsCS4入门
1.1 数码影像视频基础
1.1.1 帧的概念
1.1.2 帧率和帧长度比
1.1.3 场的概念
1.1.4 电视的制式
1.1.5 视频时间码
1.2 色彩模式的概念
1.2.1 RGB模式
1.2.2 CMYK模式
1.2.3 HSB模式
1.2.4 YUY(Lab)模式
1.2.5 灰度模式
1.3 色彩深度与图像分辨率
1.3.1 色彩深度
1.3.2 分辨率
1.4 镜头一般表现手法
1.4.1 推镜头
1.4.2 移镜头
1.4.3 跟镜头
1.4.4 摇镜头
1.4.5 旋转镜头
1.4.6 拉镜头
1.4.7 甩镜头
1.4.8 晃镜头
1.5 非线性编辑操作流程
1.6 视频采集基础
1.7 进入AfterEffectsCS4操作界面
1.7.1 启动AfterEffectsCS4
多媒体教学讲解8分46秒
1.7.2 AfterEffectsCS4工作界面
多媒体教学讲解:4分48秒

第2章 基础动画控制
2.1 转换场景动画
多媒体教学讲解18分23秒
2.1.1 导入素材
2.1.2 制作转场动画
2.1.3 添加固态层蒙版
2.1.4 Keying(键控)转场
2.2 破碎空间
多媒体教学讲解:14分02秒
2.2.1 导入素材
2.2.2 制作转场动画
2.2.3 打字效果
2.3 雨过天晴
多媒体教学讲解:10分33秒
2.3.1 导入素材
2.3.2 制作下雨效果
2.3.3 制作闪电
2.3.4 制作雨后彩虹

第3章 合成动画控制
3.1 跳动的圆环
多媒体教学讲解:7分钟
3.1.1 制作渐隐动画
3.1.2 组合合成文件
3.2 纷飞的叶子
多媒体教学讲解6分49秒
3.2.1 设置纷飞特效
3.2.2 设置动画并添加背景

第4章 蒙版和遮罩
4.1 过光效果
多媒体教学讲解:6分04秒
4.1.1 制作文字
4.1.2 过光动画
4.2 打开的折扇.
多媒体教学讲解:9分47秒
4.2.1 导入素材
4.2.2 制作扇面动画
4.2.3 制作扇柄动画

第5章 文字动画设计
5.1 打字效果
多媒体教学讲解5分04秒
5.1.1 添加文字
5.1.2 为文字添加阴影
5.1.3 制作文字动画
5.2 旋转文字效果
多媒体教学讲解:6分49秒
5.2.1 设置路径文字特效
5.2.2 制作旋转动画
5.3 爆炸文字效果
多媒体教学讲解:4分20秒
5.3.1 导入背景图片
5.3.2 制作爆炸动画
5.4 沙粒效果
多媒体教学讲解:3分34秒
5.4.1 输入描边文字
5.4.2 制作沙粒动画
5.5 极光特效文字
多媒体教学讲解6分42秒

第6章 色彩控制与素材抠像
6.1 彩色光效
多媒体教学讲解:10分47秒
6.1.1 导入素材
6.1.2 制作彩色光效
6.1.3 添加S01id(固态层)
6.1.4 为4.C010rGradient(四色渐变)添加关键帧
6.1.5 添加文字
6.2 蝴蝶泉边
多媒体教学讲解:11分05秒
6.2.1 导入素材
6.2.2 制作蝴蝶点水动画
6.2.3 CorKey(色彩键)抠像的运用
6.2.4 调整画面颜色
6.2.5 调整蝴蝶图层
6.3 动画学院大讲堂
多媒体教学讲解:9分43秒
6.3.1 导入素材
6.3.2 排列图层
6.3.3 调节画面亮度和颜色
6.3.4 制作黑色边幅
6.3.5 制作渐隐效果

第7章 音频特效的应用
7.1 音乐波形图
多媒体教学讲解:5分38秒
7.1.1 创建合成并导入素材
7.1.2 制作音乐波形图
7.2 电光线效果
多媒体教学讲解:6分20秒
7.2.1 整理素材
7.2.2 制作电光线
7.3 音乐频谱线
多媒体教学讲解13分36秒
7.3.1 制作音乐频谱线
7.3.2 添加摄像机和文字动画
7.4 音乐声谱
多媒体教学讲解:5分57秒
7.4.1 导入素材
7.4.2 添加声谱特效
7.4.3 添加径向模糊特效
7.4.4 设置声谱的颜色

第8章 超级粒子动画
8.1 漫天飘雪
多媒体教学讲解4分41秒
8.1.1 应用粒子运动特效
8.1.2 完善雪花效果
8.2 气球飞舞
多媒体教学讲解:6分36秒
8.2.1 制作变色气球
8.2.2 制作气球飞舞动画
8.3 烟花效果
多媒体教学讲解9分38秒
8.3.1 添加素材
8.3.2 制作烟花动画

第9章 三维空间特效
9.1 动态背景
多媒体教学讲解:5分30秒
……
第10章 运动跟踪和运动稳定
第11章 魔幻插件的使用
第12章 光线特效
第13章 电影特效制作
第14章 写意场景效果
第15章 水墨风格特效表现
第16章 绘制风格艺术表现
第17章 主题宣传片头艺术表现
第18章 娱乐节目风格表现
第19章 电视栏目包装表现
第20章 影片输出设置
……
序言 软件简介
AfterEffectsCS4是Adobe公司最新推出的影视编辑软件.其特效功能非常强大,可以高效且精确地制作出多种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。
AfterEffects软件还保留有Adobe软件优秀的兼容性。在AfterEffects中可以非常方便地调入
Photoshop和Illustrator的层文件,Premiere的项目文件也可以近乎完美地再现于AfterEffects中,甚至还可以调入Premiere的EDL文件。
现在,AfterEffects已经被广泛应用于数字电影的后期制作中,而新兴的多媒体和互联网也为AfterEffects软件提供了宽广的发展空间。相信在不久的将来,AfterEffects软件必将成为影视领域的主流软件。
本书内容
本书首先对AfterEffectsCS4软件的工作界面和基本操作进行了介绍,然后按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以大量的实例为主,详细讲解了在影视制作中应用最为普遍的基础动画设计、蒙版遮罩动画、文字特效制作、音频特效的应用、超级粒子的应用、三维空间特效、光线特效制作、电影特效表现、电视栏目包装的制作以及几种常见插件的应用技术,全面详细地讲解了影视后期动画的制作技法,对读者迅速掌握AfterEffects的使用方法和影视特效的专业制作技术非常有益。
本书各章内容具体如下:
第1章主要讲解了数字视频基础知识、色彩模式的种类和含义、图像分辨率、视频编辑的镜头表现手法以及After。EffectsCS4软件的启动方法、AfterEffectsCS4软件的工作界面、菜单命令和工作窗口,为后面的学习打下基础.
第2章主要讲解了关键帧的应用、固态层的创建和使用、蒙版大小的调节、百叶窗、破碎特效以及下雨和闪电特效转场的使用。
第3章主要讲解AfterEffectsCS4软件自带的Shatter(碎片)特效的应用方法、图像绽放及不透
明度参数的设置、多合成项目的应用技巧以及制作跳动圆环和纷飞叶子的技巧。
第4章主要讲解字符的修改方法、蒙版图层的创建、图层模式的应用技巧、矩形蒙版工具的使用、蒙版图形的羽化设置以及蒙版节点的添加和移动。
第5章主要讲解AfterEffectsCS4软件中文字工具的应用,包括文字的字号、颜色、描边和阴影等属性的设置方法:AfterEffectsCS4软件中自带的文字预设特效的使用方法,预设动画与特效结合的应用方法,打字效果、旋转文字和爆炸文字的应用技巧,Shine(光)特效插件的使用方法以及运用Shatter(爆炸)特效制作爆炸效果的技巧。
第6章主要讲解Hue/Saturation(色相/饱和度)特效的应用方法、4-ColorGradient(四色渐
变)特效的参数调节以及ColorKey(色彩键)抠像的运用,同时还讲解了Curyes(曲线)和Change
Color(改变图像颜色)特效的应用,利用Curves(曲线)和ChangeColor(改变图像颜色)特效来改变画面亮度和颜色的技巧,并利用Masks(遮罩)制作黑色边幅以及通过对Opacity(不透明度)的设置来制作渐隐效果。
文摘 插图:


第1章 AfterEffectsCS4入门必读
1.3 色彩深度与图像分辨率
1.3.1 色彩深度
色彩深度是指存储每个像素色彩所需要的位数,它决定了色彩的丰富程度,常见的色彩深度有以下几种。
1. 真彩色
组成一幅彩色图像的每个像素值中有R、G、B三个基色分量,每个基色分量直接决定其基色的强度。这样合成产生的色彩就是真实的原始图像的色彩。平常所说的32位彩色,就是在24位之外还有一个8位的Alpha通道,表示每个像素的256种透明度等级。
2. 增强色
用16位来表示一种颜色,它所能包含的色彩远多于人眼所能分辨的数量,能表示65536种不同的颜色,因此,大多数操作系统都采用16位增强色选项。这种色彩空间的建立是根据肉眼对绿色最敏感的特性,其中红色分量占4位,蓝色分量占4位,绿色分量占8位。
3. 索引色
用8位来表示一种颜色。一些较老的计算机硬件或文档是指能处理8位的像素,8位的显示设备通常会使用索引色来表现色彩。其图像的每个像素值不分R、G、B分量,而是把它作为索引进行色彩变幻,系统会根据每个像素的8位数值去查找颜色。8位索引色能表示256种颜色。
1.3.2 分辨率
分辨率是指在单位长度内含有的点(即像素)的多少。像素(pixel)是图形单元(pictureelement)的简称,是位图图像中最小的完整单位。像素有两个属性——其一就是位图图像中的每个像素都具有特定的位置,其二就是可以利用位分辨率度量颜色深度。
除某些特殊标准外,像素都是正方形的,而且各个像素的尺寸也是完全相同的。在Photoshop中像素是最小的度量单位。位图图像由大量像素以行和列的方式排列而成,因此位图图像通常表现为矩形外貌。
热点排行