Java 5游戏编程(附盘)
基本信息·出版社:机械工业出版社 ·页码:271 页 ·出版日期:2007年01月 ·ISBN:7111199936 ·条形码:9787111199939 ·版本:第1版 ·装帧:平装 · ...
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Java 5游戏编程(附盘) |
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基本信息·出版社:机械工业出版社
·页码:271 页
·出版日期:2007年01月
·ISBN:7111199936
·条形码:9787111199939
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16开 Pages Per Sheet
·丛书名:游戏开发技术系列丛书
·图书品牌:华章图书
内容简介 本书系统介绍用Java进行游戏开发的技术与过程,通过一个逐步扩展和丰富的游戏实例Galactic War来主导学习过程,从而覆盖游戏开发的方方面面。
本书集趣味性、直观性、可操作性于一体,适合作为游戏编程初学者的参考书。
作者简介 Jonathan S.Harbour位于亚利桑那州Tempe的高级技术大学的游戏开发资深讲师。他在大学教授多门课程,从手持游戏机到家庭游戏机到游戏引擎。他著有三本新版游戏图书《DarkBASIC Pro Game Programming,Second Edilion》《Beginning GameProgramming,Second Edition》和《Game Programming All In One,Third Edition》。
编辑推荐 本书系统介绍用Java进行游戏开发的技术与过程,通过一个逐步扩展和丰富的游戏实例Galactic War来主导学习过程,从而覆盖游戏开发的方方面面。
本书集趣味性、直观性、可操作性于一体,适合作为游戏编程初学者的参考书。
目录 译者序
前言
第一部分 Java编程入门
第1章 Java 5入门
1.1游戏产业新动向
1.2休闲游戏的兴起
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