首页 诗词 字典 板报 句子 名言 友答 励志 学校 网站地图
当前位置: 首页 > 图书频道 > 计算机与网络 > 程序设计 >

UML对象设计与编程

2010-04-20 
基本信息·出版社:北京希望电子出版社 ·页码:272 页 ·出版日期:2001年01月 ·ISBN:7900056971 ·条形码:9787900056979 ·版本:第1版 ·装帧:精装 ...
商家名称 信用等级 购买信息 订购本书
UML对象设计与编程 去商家看看
UML对象设计与编程 去商家看看

 UML对象设计与编程


基本信息·出版社:北京希望电子出版社
·页码:272 页
·出版日期:2001年01月
·ISBN:7900056971
·条形码:9787900056979
·版本:第1版
·装帧:精装
·开本:16
·正文语种:中文
·丛书名:21世纪高校计算机科学技术教材系列
·外文书名:Object Design & Programming with UML

内容简介 《UML对象设计与编程》系统地阐述了对象技术的基本概念,详细讲解了统一建模语言(UML)、对象类(Class)和对象实例(Instance)、关联(Aaaociation)和继承(Inheritance)、对象替代和多形性、静态和动态模型、需求和应用事例分析、事件序列图、抽象类和界面、包装和部件等内容。全面介绍了20多种对象设计样式(Pattern)及其实际应用。内容从入门到精通,博大深入,涵盖最新的面向对象技术,如持久对象(Persistent Objects)与关系数据库(RelationalDatabase)、分布式对象(Distributed Objects,CORBA)、界面设计(Inteface Design)、可扩充标记语言(XML)、网上应用系统等。同时,透彻讨论了各种大规模系统结构,作者力图通过本书的教学把读者从开发人员提升到设计师的水平。

《UML对象设计与编程》共分九章,以统一建模语言(UML)图解式表述内容。作者身处信息技术前沿,积累了深厚的实践经验,书中丰富的图片和大量来自现实项目的设计案例,融会贯通,举一反三,可帮助读者迅速、深刻领会面向对象设计的精髓。本书不使用特定的编程语言,但书中所有对象设计都可直接用于C++,Java,Visual Basic,IDL等语言,使读者能置身程序语言之上,进行系统和规划,提高自身的软件专业水平。第一至第七章附有大量习题,第九章给出了完整答案,方便读者总结、复习和提高。

《UML对象设计与编程》既可作为高等院校计算机科学与技术专业相关课程教材,也可作为广大计算机程序开发人员自学指导书和技术参考书。本书让读者一书在手,终身受惠,是软件编程人员的好良伴。

本光盘包括与本书内容紧密结合的Java例子源代码,附送读者学习、借鉴。


作者简介 刘润东博士,一九八八年毕业于美国麻省理工学院,并拥有技术管理硕士学位。曾获美国“国家研究院”(US National Research Council)奖研金,在美国太空总署属下“歌达航天中心”(Goddard Space Flight Center,NASA)作研究。现任美国“国际科学应用公司”(SAIC)信息技术总工程师,带领多项大规模软件设计和规划,包括科学计算,包括科学计算、工程模拟、供应链管理、产品数据管理、电子商务等。同时,负责研究开发最新面向对象技术。
媒体推荐 书评
本版书共分九章,以统一建模语言(UML)图解式表述内容。作者身处信息技术前沿,积累了深厚的实践经验,书中丰富的图片和大量来自现实项目的设计案例,融会贯通,举一反三,可帮助读者迅速、深刻领会面向对象设计的精髓。本书不使用特定的编程语言,但书中所有对象设计都可直接用于C++,Java,Visual Basic,IDL等语言,使读者能置身程序语言之上,进行系统和规划,提高自身的软件专业水平。第一至第七章附有大量习题,第九章给出了完整答案,方便读者总结、复习和提高。

编辑推荐 本版书系统地阐述了对象技术的基本概念,详细讲解了统一建模语言(UML)、对象类(Class)和对象实例(Instance)、关联(Association)和继承(Inheritance)、对象替代和多形性、静态和动态模型、需求和应用

事例分析、事件序列图、袖象类和界面、包装和部件等内容。全面介绍了20多种对象设计样式(Pattern)及其实际应用。内容从入门到精通,博大深入,涵盖最新的面向对象技术,如持久对象(Persistent Objects)与关系数据库限(RelationalDatabase)、分布式对象(Distributed Objects,CORBA)、界面设计(Interface Design)、可扩充标记语言(XML)、网上应用系统等。同时,透彻讨论了各种大规模系统结构,作者力图通过本书的教学把读者从开发人员提升到设计师的水平。

本版书共分九章,以统一建模语言(UML)图解式表述内容。作者身处信息技术前沿,积累了深厚的实践经验,书中丰富的图片和大量来自现实项目的设计案例,融会贯通,举一反三,可帮助读者迅速、深刻领会面向对象设计的精髓。本书不使用特定的编程语言,但书中所有对象设计都可直接用于C++,Java,visual Basic,IDL等语言,使读者能置身程序语言之上,进行系统设计和规划,提高自身的软件专业水平。第一至第七章附有大量习题,第九章给出了完整答案,方便读者总结、复习和提高。

本版书既可作为高等院校计算机科学与技术专业相关课程教材,也可作为广大计算机程序开发人员自学指导书和技术参考书。本书让读者一书在手,终身受惠,是软件编程人员的好良伴。

本光盘包括与本书内容紧密结合的Java例子源代码,附送读者学习、借鉴。
目录
目 录


第1章对象的基本概念

1.1对象的本质
……
热点排行