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软件测试:跨越整个软件开发生命周期

2010-04-07 
基本信息·出版社:清华大学出版社 ·页码:214 页 ·出版日期:2008年09月 ·ISBN:7302178623 ·条形码:9787302178620 ·版本:第1版 ·装帧:平装 · ...
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 软件测试:跨越整个软件开发生命周期


基本信息·出版社:清华大学出版社
·页码:214 页
·出版日期:2008年09月
·ISBN:7302178623
·条形码:9787302178620
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
·丛书名:国外经典教材·计算机科学技术

内容简介 《软件测试:跨越整个软件开发生命周期》深入浅出地介绍了软件测试的基本概念与方法,提供成为一个成功的测试专家所必须具备的技术与知识体系。全书中选择丰富有趣的例子贯穿全书,由简单到复杂,让读者可以轻松地掌握测试的关键技术。书中不仅涉及了软件测试的基础知识与基本技术,同时还介绍了一些普通的测试教程中很少涉及的内容,其中主要包括跨越整个软件开发生命周期的测试方法,以及用统计学的方法来进行测试结果的分析等。这些测试相关的理论有比较高的学术价值,可以为测试实践活动提供更好的指导。
编辑推荐 《软件测试:跨越整个软件开发生命周期》适合从事软件测试与软件开发的IT从业人员或者高等院校计算机专业的高年级本科生以及研究生阅读。
目录
第1章 测试概述 /1
1.1 概述 /1
1.2 测试的目标与局限性 /2
1.2.1 测试人员的思维 /2
1.2.2 用户级别的非软件测试——买车 /3
1.2.3 开发人员级别的非软件测试——造车 /4
1.2.4 测试的4个主要目标 /7
1.2.5 开发公理——质量必须在开发时考虑,而不是测试时 /9
1.3 测试的价值与开销 /9
1.3.1 市场级别的非软件测试——车辆安全与销售额 /10
1.3.2 估算失败的开销 /10
1.3.3 Basili和Boehm的指数定律 /11
1.3.4 Internet上的“淘金潮” /13
1.3.5 电子商务的致命弱点 /13
1.4 测试与软件开发生命周期的关系 /13
1.4.1 软件测试作为一项技术职业的发展史 /13
1.4.2 好的软件测试的10个准则 /14
1.4.3 “GOSSIP”游戏 /18
1.5 软件测试中的测试人员和开发人员的角色 /19
1.5.1 软件质量期望的简史——“天堂的迷失” /19
1.5.2 测试人员在软件开发中的角色 /20
1.5.3 测试工具专家在软件开发中的角色 /20
1.5.4 测试组中都有谁 /21
1.6 关于软件测试的观点讨论 /21
1.7 本章小结 /21
1.7.1 4个主要的测试目标 /21
1.7.2 开发公理——质量必须在开发时而不是测试时考虑 /22
1.7.3 软件测试作为一项技术职业的发展史 /22
1.7.4 好的软件测试的10个准则 /22

第2章 软件开发生命周期 /24
2.1 概述 /24
2.2 方法和工具 /24
2.3 软件开发生命周期的发展 /25
2.3.1 经典的SDLC /25
2.3.2 原型化方法 /25
2.3.3 快速应用程序开发 /26
2.4 逐步开发方法 /27
2.4.1 生命周期阶段 /27
2.4.2 系统开发步骤 /28
2.4.3 在各阶段中的软件测试 /28
2.5 初始调研阶段 /30
2.5.1 进行企业分析 /30
2.5.2 定义系统目的、目标和性能标准 /31
2.5.3 评估系统和项目风险 /32
2.5.4 评估系统和项目的可行性 /33
2.5.5 通过JAD会议确认初始结论 /33
2.5.6 获得批准 /34
2.6 分析阶段 /34
2.6.1 分析功能需求 /34
2.6.2 分析已有系统文档 /34
2.6.3 访谈 /34
2.6.4 调查研究 /35
2.6.5 举行JAD会议 /35
2.6.6 观察现有系统 /35
2.6.7 记录功能需求 /35
2.7 设计阶段 /36
2.7.1 寻找可行的设计方案 /37
2.7.2 评估可行的设计方案 /38
2.7.3 举行JAD会议确定并评估设计方案 /39
2.7.4 选取最优的设计方案 /39
2.8 初始构建阶段 /39
2.8.1 构建每个模块的软件 /40
2.8.2 向用户和项目投资方演示新的系统模块 /42
2.9 最终构建阶段 /42
2.9.1 构建并测试可投产的软件 /42
2.9.2 构建并测试可投产的数据库或数据仓库 /43
2.9.3 安装必要的新硬件和网络连接 /43
2.9.4 准备好所需的物理设施 /43
2.9.5 测试硬件配置 /43
2.9.6 完成所有文档 /43
2.9.7 争取用户同意开始运行 /43
2.9.8 培训参与人员和用户 /44
2.10 安装阶段 /44
2.10.1 安装系统组件 /44
2.10.2 移交新系统 /44
2.10.3 进行实施后评估 /44
2.11 关于PDM的观点讨论 /45
2.12 本章小结 /45

第3章 结构化测试概述 /47
3.1 概述 /47
3.2 软件测试人员的清单 /48
3.3 SPRAE——一个通用的结构化测试方法 /49
3.3.1 规约 /50
3.3.2 预先策划 /50
3.3.3 可重复性 /50
3.3.4 责任说明 /50
3.3.5 经济性 /51
3.4 关于结构化测试的观点讨论 /52

第4章 测试策略 /53
4.1 概述 /53
4.2 测试策略中的“棋子” /53
4.2.1 静态测试 /53
4.2.2 白盒测试 /54
4.2.3 黑盒测试 /55
4.2.4 性能测试 /55
4.3 二维测试策略棋盘 /56
4.4 三维测试策略棋盘 /60
4.5 关于测试策略的观点讨论 /62

第5章 测试计划 /63
5.1 概述 /63
5.2 测试计划 /63
5.3 测试用例 /66
5.3.1 测试用例细节 /67
5.3.2 动作 /70
5.4 在现实世界中编写测试计划与测试用例 /71
5.5 测试文档标准 /72
5.6 关于测试计划的观点讨论 /73

第6章 静态测试 /74
6.1 概述 /74
6.2 静态测试的目标 /74
6.3 静态测试的备选文档 /74
6.3.1 软件开发管理人员文档 /75
6.3.2 软件开发人员文档 /76
6.3.3 测试人员文档 /76
6.3.4 管理员文档 /76
6.3.5 最终用户文档 /77
6.4 静态测试技术 /77
6.5 跟踪静态测试所发现的错误 /78
6.6 关于静态测试的观点讨论 /78

第7章 功能测试 /80
7.1 概述 /80
7.2 从用况到功能测试用例 /80
7.3 功能测试方法 /83
7.3.1 用户导航测试 /83
7.3.2 事务界面测试 /83
7.3.3 事务流程测试 /84
7.3.4 报告界面测试 /84
7.3.5 报告流程测试 /85
7.3.6 数据库测试 /85
7.4 回归测试的方法 /86
7.5 白盒测试技术 /86
7.5.1 语句覆盖技术 /87
7.5.2 分支(简单条件)覆盖技术 /87
7.5.3 复合条件覆盖技术 /87
7.5.4 路径覆盖技术 /88
7.5.5 循环覆盖技术 /89
7.5.6 直觉和经验 /89
7.6 黑盒测试技术 /91
7.6.1 等价类技术 /91
7.6.2 边界值分析技术 /92
7.6.3 预期结果覆盖技术 /93
7.6.4 直觉和经验 /95
7.7 本章小结 /96
7.8 关于功能测试的观点讨论 /98

第8章 结构(非功能)测试 /99
8.1 概述 /99
8.2 接口测试 /99
8.3 安全测试 /100
8.4 安装测试 /101
8.5 冒烟测试 /101
8.6 管理测试 /102
8.7 备份和恢复测试 /102
8.8 关于结构测试的观点讨论 /103
8.9 本章小结 /103

第9章 性能测试 /105
9.1 概述 /105
9.2 负载规划技术 /105
9.2.1 性能负载需求文档 /106
9.2.2 性能负载峰值文档 /107
9.3 负载执行技术 /108
9.3.1 负载上行到峰值 /109
9.3.2 负载从峰值下行 /109
9.3.3 峰值性能的度量 /110
9.4 构件性能测试 /110
9.5 往返性能 /110
9.5.1 一个典型的性能响应曲线 /112
9.5.2 空测试系统中的周六峰值负载 /114
9.5.3 周六的峰值负载组合 /115
9.5.4 周六负载的致命缺陷 /116
9.5.5 周六负载的致命缺陷的修正 /116
9.5.6 工作日负载性能计划的执行 /119
9.6 关于性能测试的观点讨论 /119
9.7 本章小结 /120

第10章 测试环境 /122
10.1 概述 /122
10.2 模拟 /122
10.3 基准 /123
10.4 测试环境 /123
10.5 测试环境的目标 /124
10.6 好的测试环境及使用它们的原因 /126
10.7 不好的测试环境及避免它们的原因 /127
10.8 关于测试环境的观点讨论 /128
10.9 本章小结 /128

第11章 自动化测试工具 /130
11.1 概述 /130
11.2 软件自动化测试工具简史 /130
11.3 测试工具记录 /回放范型 /132
11.4 测试工具触点范型 /134
11.4.1 功能测试工具的触点范型 /134
11.4.2 性能测试工具的触点范型 /135
11.5 测试工具执行范型 /137
11.6 测试工具带来的好处 /138
11.6.1 可重复性——投资回报问题 /138
11.6.2 可重复性的精度——技术问题 /138
11.6.3 隐藏动作和结果的验证——技术问题 /139
11.6.4 时间点精度和分布——技术问题 /139
11.6.5 完成手动测试不可能完成的任务——投资回报问题 /140
11.6.6 可复用性(回归测试)——投资回报问题 /140
11.7 测试工具带来的问题 /140
11.7.1 测试工具成本——财务、资源和技巧问题 /140
11.7.2 一次性的测试安装成本 /141
11.7.3 测试工具的能力范围 /141
11.8 关于自动化测试工具的观点讨论 /142
11.9 本章小结 /142

第12章 分析并解读测试结果 /144
12.1 概述 /144
12.2 尝试过的测试用例与成功的测试用例 /144
12.3 关注单个缺陷的发现 /147
12.4 关注缺陷积压日志的发现 /148
12.5 关注缺陷集群的发现 /149
12.6 以往错误发现模式的作用 /153
12.6.1 使用以往项目缺陷历史作为出发点 /154
12.6.2 在启动新项目之前利用以往项目的缺陷历史 /156
12.6.3 在开始新项目时利用以往项目的缺陷历史 /157
12.6.4 在新项目过程中利用以往项目的缺陷历史 /159
12.7 Rayleigh曲线——缺陷发现模式的瞄准线 /161
12.8 更多的缺陷跟踪度量指标 /164
12.9 关于测试结果的观点讨论 /165
12.10 本章小结 /165

第13章 一个全软件开发生命周期的测试项目 /167
13.1 概述 /167
13.2 初始调研阶段 /168
13.3 分析阶段 /169
13.3.1 初始会议和结论 /169
13.3.2 需求撰写和复审——用况 /171
13.3.3 需求静态测试 /172
13.3.4 使用静态测试的结果修正和改进需求 /172
13.3.5 完成测试策略 /174
13.4 设计阶段 /175
13.4.1 支持系统的设计 /175
13.4.2 应用软件的逻辑设计 /176
13.4.3 逻辑设计的静态测试 /177
13.4.4 设计测试计划 /177
13.5 初始构建阶段 /180
13.5.1 静态测试 /180
13.5.2 测试环境搭建和测试数据准备 /181
13.5.3 功能测试 /182
13.5.4 结构测试 /183
13.5.5 性能测试 /184
13.5.6 缺陷追踪和分析 /185
13.5.7 初始构建阶段的结束 /187
13.6 最终构建阶段 /188
13.6.1 静态测试 /188
13.6.2 功能测试 /189
13.6.3 结构测试 /189
13.6.4 性能测试 /189
13.6.5 缺陷跟踪和分析 /190
13.7 实施阶段 /191
13.8 实施后阶段 /191
13.9 案例结束 /191
13.9.1 小结 /192
13.9.2 案例声明 /192

第14章 复杂应用测试 /193
14.1 概述 /193
14.2 单级应用 /193
14.3 两级应用 /195
14.4 三级应用 /198
14.5 多级应用 /201
14.6 关于复杂应用测试的观点讨论 /206
14.7 本章小结 /206

第15章 测试的未来发展方向 /208
15.1 概述 /208
15.2 会增加对专业软件测试人员需求的软件开发的未来发展方向 /208
15.3 软件测试目前面临的挑战 /209
15.4 软件测试近期面临的挑战 /209
15.5 软件测试将要面临的挑战 /210
15.6 关于未来测试方向的观点讨论 /211
15.7 本章小结 /211
参考文献 /213
……
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