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Visual Basic程序设计实训

2010-04-04 
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 Visual Basic程序设计实训

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    基本信息·出版社:清华大学出版社,中国劳动和社会保障出版社
    ·页码:236 页
    ·出版日期:2005年04月
    ·ISBN:7302099227
    ·条形码:9787302099222
    ·版本:第1版
    ·装帧:平装
    ·开本:16
    ·正文语种:中文
    ·丛书名:21世纪全国高职高专计算机应用专业规划教材

    内容简介 本书是清华大学出版社出版的《Visual Basic程序设计教程》的配套教材,内容包括教程中典型习题的参考答案、实训范例和实训练习。书中的程序都经上机调试、运行。本书题例典型,由浅入深,实用性强,生在培养学生的实际动手能力。有助于读者更加深入地学习Visual Basic。
    本书不仅可与《Visual Basic程序设计教程》配套使用,而且可作为培养实验能力的教材单独使用,也可作为自学教材及工程技术人员的参考书。
    目录
    第1章 Visual Basic 6.0概述
    1.1 典型习题解答
    1.2 实训范例:为典型安装的Visual Basic 6.0添加组件
    1.2.1 实训目的实训目的
    1.2.2 实训要求实训要求
    1.2.3 实训指导 实训指导
    1.3 实训练习
    第2章 Visual Basic 6.0程序开发环境
    2.1 实训目的典型习题解答
    2.2 实训要求实训范例:如何打开Visual Basic 6.0开发环境中的常用窗口
    2.2.1 实训目的
    2.2.2 实训要求
    2.2.3 实训指导
    2.3 实训范例二:在工具箱中添加选项卡和新部件
    2.3.1 实训目的
    2.3.2 实训要求
    2.3.3 实训指导
    2.4 实训练习
    第3章 Visual Basic的编程机制和基本步骤
    3.1 典型习题解答
    3.2 实训范例:设计形如登录Windows 98时的登录界面
    3.2.1 实训目的
    3.2.2 实训要求
    3.2.3 实训指导
    3.3 实训练习
    第4章 程序开发的基本控件
    4.1 典型习题解答
    4.2 实训范例:设计一个能够完成加、减、乘、除运算的简单计算器
    4.2.1 实训目的
    4.2.2 实训要求
    4.2.3 实训指导
    4.3 实训练习
    第5章 代码基础
    5.1 典型习题解答
    5.2 实训范例一:计算三角形的面积
    5.2.1 实训目的
    5.2.2 实训要求
    5.2.3 实训指导
    5.3 实训范例二:计算售货员的奖励金额
    5.3.1 实训目的
    5.3.2 实训要求
    5.3.3 实训指导
    5.4 实训练习
    第6章 控制结构
    6.1 典型习题解答
    6.2 实训范例一:使用图片框制作小球游动动画
    6.2.1 实训目的
    6.2.2 实训要求
    6.2.3 实训指导
    6.3 实训范例二:设计文本编辑器
    6.3.1 实训目的
    6.3.2 实训要求
    6.3.3 实训指导
    6.4 实训练习
    第7章 数组、枚举与用户定义类型
    7.1 典型习题解答
    7.2 实训范例一:设计一个可视化过程模拟选择法排序的实现
    7.2.1 实训目的
    7.2.2 实训要求
    7.2.3 实训指导
    7.3 实训范例二:设计制作一个科学计算器
    7.3.1 实训目的
    7.3.2 实训要求
    7.3.3 实训指导
    7.4 实训练习
    第8章 过程
    8.1 典型习题解答
    8.2 实训范例一:编程实现Hanoi搭问题
    8.2.1 实训目的
    8.2.2 实训要求
    8.2.3 实训指导
    8.3 实训范例二:设计一个画图程序
    8.3.1 实训目的
    8.3.2 实训要求
    8.3.3 实训指导
    8.4 实训练习
    第9章 常用内部控件
    9.1 典型习题解答
    9.2 实训范例一:设计一个红绿灯示意图
    9.2.1 实训目的
    9.2.2 实训要求
    9.2.3 实训指导
    9.3 实训范例二:设计一个文件分类浏览器
    9.3.1 实训目的
    9.3.2 实训要求
    9.3.3 实训指导
    9.4 实训练习
    第10章 常用对话框
    10.1 典型习题解答
    10.2 实训范例:设计一个简单的文本编辑器
    10.2.1 实训目的
    10.2.2 实训要求
    10.2.3 实训指导
    10.3 实训练习
    第11章 菜单、工具栏和状态栏
    11.1 典型习题解答
    11.2 实训范例:为第10章实验中的简单文本编辑器添加菜单栏、工具栏和状态栏
    11.2.1 实训目的
    11.2.2 实训要求
    11.2.3 实训指导
    11.3 实训练习
    第12章 鼠标和键盘事件
    12.1 典型习题解答
    12.2 实训范例:利用键盘输入控制,完成成绩输入
    12.2.1 实训目的
    12.2.2 实训要求
    12.2.3 实训指导
    12.3 实训练习
    第13章 文件、文件系统对象
    13.1 典型习题解答
    13.2 实训范例:设计一个简单的属性浏览器
    13.2.1 实训目的
    13.2.2 实训要求
    13.2.3 实训指导
    13.3 实训练习
    第14章 错误调试与错误处理
    14.1 典型习题解答
    14.2 实训范例一:建立能够显示错误代码含义的应用程序
    14.2.1 实训目的
    14.2.2 实训要求
    14.2.3 实训指导
    14.3 实训范例二:对一个应用程序进行调试
    14.3.1 实训目的
    14.3.2 实训要求
    14.3.3 实训指导
    14.4 实训练习
    参考文献
    ……
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