游戏编程中的数理应用(附光盘)
基本信息·出版社:北京希望电子出版社,红旗出版社 ·页码:269 页 ·出版日期:2005年01月 ·ISBN:750511039X ·条形码:9787505110397 ·版本:第1版 ...
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游戏编程中的数理应用(附光盘) |
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基本信息·出版社:北京希望电子出版社,红旗出版社
·页码:269 页
·出版日期:2005年01月
·ISBN:750511039X
·条形码:9787505110397
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
·丛书名:游戏开发与编程系列
·外文书名:Beginning Math and Physics for Game Programmers
内容简介 《游戏编程中的数理应用(附光盘)》从高等数学和物理知识着手,讲述了2D图形在迪卡尔坐标中的构形与计算,同时涉及一些3D图形图像及其处理方面的知识。对于物理知识部分,主要讲述力与物体运动的关系,速度、加速度、牛顿三定律、动量、冲量和能量守恒定律,以及这些知识在三维空间游戏建模中的应用。