游戏架构与设计(第2版)
基本信息·出版社:红旗出版社 ·页码:516 页 ·出版日期:2005年03月 ·ISBN:7505110241 ·条形码:9787505110243 ·版本:第2版 ·装帧:平装 ·开本 ...
商家名称 |
信用等级 |
购买信息 |
订购本书 |
|
 |
游戏架构与设计(第2版) |
 |
|
 |
游戏架构与设计(第2版) |
 |

基本信息·出版社:红旗出版社
·页码:516 页
·出版日期:2005年03月
·ISBN:7505110241
·条形码:9787505110243
·版本:第2版
·装帧:平装
·开本:16开 Pages Per Sheet
·图书品牌:中科希望
内容简介 本书由浅入深,讲解透彻,是一本非常好的游戏开发书籍。本书内容广泛,适合于游戏设计流程中的各个环节的游戏设计人员,包括游戏等策划师、项目经理、程序员、美工等。本书是游戏设计的经典之作,是所有游戏工作者的案头必备之书。
本书系统、全面地讲述了游戏设计流程的各个方面。全书共分为三个部分和两个附录,第一部分介绍了游戏设计中的一些基本概念,如游戏组成、游戏可玩性、游戏平衡、游戏观感等;第二部分介绍了游戏设计过程中的团队组建和管理,以及游戏开发的各个步骤;第三部分讨论了游戏的体系结构,同时探讨了游戏大师的设计方法学;附录给出了几个游戏的详细设计文档,很有实用价值。
编辑推荐 本书由浅入深,讲解透彻,是一本非常好的游戏开发书籍。本书内容广泛,适合于游戏设计流程中的各个环节的游戏设计人员,包括游戏等策划师、项目经理、程序员、美工等。本书是游戏设计的经典之作,是所有游戏工作者的案头必备之书。
目录 第一部分 游戏设计
第1章 初步概念
1.1新技术的震撼
1.2创造性指导方针
1.3形成创意
1.3.1灵感
……