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C大学教程(第5版)

2010-02-23 
基本信息·出版社:电子工业出版社 ·页码:874 页 ·出版日期:2008年02月 ·ISBN:9787121056628 ·条形码:9787121056628 ·版本:第1版 ·装帧:平装 ...
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 C大学教程(第5版)


基本信息·出版社:电子工业出版社
·页码:874 页
·出版日期:2008年02月
·ISBN:9787121056628
·条形码:9787121056628
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文

内容简介    本书主要介绍了过程式编程与面向对象编程的原理和方法,细致地分析了各种性能问题、移植性问题和可能出错的地方,介绍了如何提高软件工程质量,并提供了丰富的自测练习和项目练习。可以说本书是最好的学习C语言的教程之一,是学习C编程的“宝典”。本书可作为高等院校进行C语言教学的教材,也是软件设计人员进行C程序开发的宝贵参考资料。
目录
第1章 计算机、Internet和万维网简介
第2章 C语言程序设计入门
第3章 结构化的C程序设计
第4章 C程序控制
第5章 C函数
第6章 C数组
第7章 C指针
第8章 C字符和字符
第9章 格式化输入输出
第10章 结构化、共用体、位操作和枚举类型
第11章 文件处理
第12章 数据结构
第13章 C预处理
第14章 C语言的其他专题
第15章 基于Allegro C函数库的游戏编程
第16章 排序:更深入的透视
第17章 C99简介
第18章 C++,一个更好的C;介绍对象技术
第19章 类与对象简介
第20章 类:深入剖析
第21章 类:深入剖析(2)
第22章 运算符重载
第23章 面向对象编程:继承
第24章 面向对象编程:多态
第25章 模板
第26章 输入/输出
第27章 异常处理
附录A 因特网和Web资源
附录B 运算符优先级表
附录C ASCLL字符表
附录D 数制系统
附录E 游戏编程:求解Sudoku问题
索引
……
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