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程序员教程(第2版)(2007版)

2010-02-12 
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    基本信息·出版社:清华大学出版社
    ·页码:560 页
    ·出版日期:2006年06月
    ·ISBN:9787302128953
    ·条形码:9787302128953
    ·版本:第2版
    ·装帧:平装
    ·开本:16开 Pages Per Sheet

    内容简介 《程序员教程》(第2版)(2007版)按照人事部、信息产业部全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试程序员考试大纲编写,是对2004版的修订版,内容包括计算机系统、操作系统、数据库、多媒体、网络、程序语言、软件工程、数据结构和算法、标准化、安全性、法律法规等方面的基础知识,以及Visual Basic、C++和Java程序设计,其中C++和Java程序设计是本版新增加的内容。
    编辑推荐 《程序员教程》(第2版)(2007版)内容丰富,重点突出,层次分明,语言流畅,适合计算机软件考试考生使用,也可用作程序员培训以及高等院校、职业技术学校的教材。
    目录
    第1章 计算机系统基础知识 1
    1.1 计算机系统概述 1
    1.1.1 计算机系统的组成 1
    1.1.2 计算机的类型和应用领域 2
    1.2 计算机中数据的表示及运算 2
    1.2.1 计算机中数据的表示 2
    1.2.2 校验码 13
    1.2.3 逻辑代数及逻辑运算 16
    1.2.4 机器数的运算 18
    1.3 计算机的基本组成及工作原理 22
    1.3.1 总线 22
    1.3.2 中央处理单元(CPU) 24
    1.3.3 存储系统 27
    1.3.4 输入输出技术 33
    1.4 指令系统 37

    第2章 操作系统基础知识 42
    2.1 操作系统概述 42
    2.2 处理机管理 47
    2.2.1 基本概念 47
    2.2.2 进程的控制 51
    2.2.3 进程间的通信 51
    2.2.4 进程调度 56
    2.2.5 死锁 57
    2.2.6 线程 59
    2.3 存储管理 59
    2.3.1 基本概念 60
    2.3.2 分页存储管理 61
    2.3.3 虚存存储管理 63
    2.4 设备管理 66
    2.4.1 设备管理概述 67
    2.4.2 通道、DMA与缓冲技术 69
    2.4.3 假脱机 69
    2.4.4 磁盘调度 70
    2.5 文件管理 72
    2.5.1 文件与文件系统 72
    2.5.2 文件的结构和组织 73
    2.5.3 文件目录 77
    2.5.4 存取方法、存取控制 78
    2.5.5 文件的使用 80
    2.5.6 文件的共享和保护 80
    2.5.7 系统的安全与可靠性 83
    2.6 作业管理 84
    2.6.1 作业管理概述 84
    2.6.2 作业调度 85
    2.6.3 人机界面 88

    第3章 数据库基础知识 90
    3.1 基本概念 90
    3.1.1 数据库与数据库管理系统 90
    3.1.2 数据库管理技术的发展 91
    3.2 数据模型 93
    3.2.1 数据模型的基本概念 93
    3.2.2 数据模型的三要素 94
    3.2.3 E-R模型 94
    3.2.4 基本的数据模型 99
    3.3 DBMS的功能和特征 102
    3.3.1 DBMS的功能 102
    3.3.2 DBMS的特征 103
    3.4 数据库系统体系结构 104
    3.4.1 数据库的三级模式结构 105
    3.4.2 集中式数据库系统 107
    3.4.3 C/S数据库体系结构 107
    3.4.4 并行数据库系统 108
    3.4.5 分布式数据库系统 109
    3.4.6 Web数据库 109
    3.5 关系数据库与关系运算 110
    3.5.1 关系数据库的基本概念 110
    3.5.2 关系数据库模式 113
    3.5.3 完整性约束 113
    3.5.4 关系代数运算 114
    3.6 关系数据库SQL语言简介 118
    3.6.1 SQL数据库体系结构 118
    3.6.2 SQL的基本组成 120
    3.6.3 SQL数据定义 120
    3.6.4 SQL数据查询 124
    3.6.5 SQL数据更新 132
    3.6.6 SQL的访问控制 134
    3.6.7 嵌入式SQL 135
    3.7 数据库设计 136
    3.7.1 概述 136
    3.7.2 数据库设计的基本步骤 137
    3.7.3 数据库的实施与维护 140

    第4章 多媒体基础知识 141
    4.1 多媒体的基本概念 141
    4.1.1 媒体的分类 141
    4.1.2 多媒体的特征 141
    4.1.3 多媒体计算机系统 142
    4.2 音频 148
    4.2.1 数字声音基础 148
    4.2.2 波形声音 150
    4.2.3 声音合成 152
    4.2.4 MIDI 154
    4.2.5 声音文件格式 155
    4.3 图形和图像 156
    4.3.1 彩色与图像基础 156
    4.3.2 图形与图像信息的表示 158
    4.3.3 图像的获取 159
    4.3.4 图像的属性 160
    4.3.5 图形图像转换 162
    4.3.6 图像的压缩编码 163
    4.3.7 图像数据压缩编码的
    国际标准 164
    4.3.8 图形图像文件格式 165
    4.4 动画和视频 167
    4.4.1 动画 167
    4.4.2 模拟视频 170
    4.4.3 数字视频 171
    4.4.4 数字视频标准 172
    4.4.5 视频压缩编码 173
    4.4.6 视频文件格式 175
    4.5 多媒体网络 176
    4.5.1 超文本与超媒体 176
    4.5.2 流媒体的基本概念 177
    4.5.3 互连网上获取声音和
    影视的方法 178
    4.6 虚拟现实 180

    第5章 网络基础知识 183
    5.1 计算机网络概述 183
    5.1.1 计算机网络的发展 183
    5.1.2 计算机网络的分类 185
    5.1.3 网络的拓扑结构 187
    5.2 网络体系结构 188
    5.2.1 ISO/OSI参考模型 188
    5.2.2 TCP/IP协议 191
    5.3 计算机网络硬件 193
    5.3.1 计算机网络互联设备 193
    5.3.2 计算机网络传输媒体 199
    5.4 局域网基础 202
    5.4.1 局域网参考模型 202
    5.4.2 以太网(IEEE 802.3标准) 204
    5.4.3 令牌环网(IEEE 802.5) 204
    5.4.4 FDDI(光纤分布式数据接口) 205
    5.5 Internet基础知识 205
    5.5.1 Internet概述 205
    5.5.2 Internet协议 206
    5.5.3 IP地址 209
    5.5.4 域名地址 212
    5.5.5 Internet服务 215
    5.5.6 因特网接入方式 217
    5.5.7 TCP/IP的配置 221
    5.5.8 浏览器的设置与使用 222
    5.5.9 防火墙技术 226
    5.6 网络操作系统基础知识 231
    5.6.1 网络操作系统概述 231
    5.6.2 Windows NT概述 232
    5.7 Client/Server结构和Browser/Server
    结构 235
    5.7.1 Client/Server结构 235
    5.7.2 Browser/Server结构 237

    第6章 程序语言基础知识 239
    6.1 程序语言概述 239
    6.1.1 程序语言的基本概念 239
    6.1.2 程序设计语言的种类和特点 240
    6.1.3 程序语言的基本成分 244
    6.2 语言处理程序基础 250
    6.2.1 汇编程序基本原理 250
    6.2.2 编译程序基本原理 254
    6.2.3 解释程序基本原理 262

    第7章 软件工程基础知识 265
    7.1 软件工程和项目管理基础 265
    7.1.1 软件工程概述与软件
    生存周期 265
    7.1.2 软件开发项目管理基础知识 266
    7.1.3 软件工具与软件开发环境 270
    7.1.4 软件过程能力评估 273
    7.2 面向对象技术基础 275
    7.2.1 面向对象的基本概念 275
    7.2.2 面向对象分析与设计
    基本概念 278
    7.3 软件需求分析 279
    7.3.1 软件需求分析的基本任务 279
    7.3.2 结构化分析方法 280
    7.4 软件设计 282
    7.4.1 软件概要设计的基本任务 282
    7.4.2 软件设计的基本原理 283
    7.4.3 软件结构优化准则 285
    7.4.4 结构化设计方法 286
    7.4.5 软件详细设计 287
    7.5 软件编码 291
    7.5.1 程序设计 291
    7.5.2 程序设计风格 294
    7.6 软件测试 296
    7.6.1 软件测试的目的及原则 296
    7.6.2 测试方法 297
    7.6.3 软件测试步骤 298
    7.6.4 调试 299
    7.7 软件维护 300
    7.7.1 软件维护概述 300
    7.7.2 软件的可维护性 302
    7.8 软件质量管理与质量保证 302
    7.8.1 软件质量特性 302
    7.8.2 软件质量保证概述 305

    第8章 数据结构与算法 307
    8.1 线性结构 307
    8.1.1 线性表 307
    8.1.2 栈和队列 313
    8.1.3 串 319
    8.2 数组和矩阵 321
    8.3 树和图 324
    8.3.1 树 324
    8.3.2 图 330
    8.4 常用算法 334
    8.4.1 算法概述 334
    8.4.2 排序算法 339
    8.4.3 查找算法 348
    8.4.4 字符串处理 356
    8.4.5 递归算法 360

    第9章 标准化和知识产权 362
    9.1 标准化的基本知识 362
    9.1.1 标准化的基本概念 362
    9.1.2 标准化过程模式 363
    9.1.3 标准的分类 365
    9.1.4 标准的代号和编号 370
    9.1.5 国际标准和国外先进标准 371
    9.1.6 信息技术标准化 372
    9.1.7 标准化组织 375
    9.1.8 ISO9000标准简介 378
    9.1.9 能力成熟度模型CMM简介 380
    9.2 知识产权基础知识 382
    9.2.1 知识产权的概念与特点 382
    9.2.2 计算机软件著作权的
    主体与客体 384
    9.2.3 计算机软件著作权的权利 386
    9.2.4 计算机软件著作权的归属 389
    9.2.5 计算机软件著作权
    侵权的鉴别 393
    9.2.6 软件著作权侵权的法律责任 396
    9.2.7 计算机软件的商业秘密权 398
    9.2.8 专利权概述 400

    第10章 安全性基础知识 405
    10.1 安全性基本概念 405
    10.2 计算机病毒和计算机犯罪概述 406
    10.3 网络安全 412
    10.4 访问控制 416
    10.5 加密与解密 418

    第11章 Visual Basic程序设计 422
    11.1 概述 422
    11.2 用户界面设计 428
    11.2.1 常用控件 428
    11.2.2 菜单 443
    11.2.3 多窗口应用 446
    11.3 Visual Basic语言基础 452
    11.3.1 编程基础 452
    11.3.2 变量、常数和数据类型 454
    11.3.3 运算符 457
    11.3.4 控制结构 458
    11.3.5 过程 461
    11.3.6 程序的调试 463
    11.4 应用程序中的文件处理 464
    11.4.1 浏览选择文件 464
    11.4.2 文件管理 466
    11.4.3 文件系统对象 467
    11.4.4 利用文件系统对象进行
    文件处理 467
    11.5 访问数据库 469
    11.5.1 直接用VB创建和操作
    数据库 470
    11.5.2 开发应用程序访问数据库 470

    第12章 C++程序设计 476
    12.1 概述 476
    12.2 C+ +语言基础 477
    12.2.1 C+ +程序基本结构 477
    12.2.2 数据类型 478
    12.2.3 基本输入输出 482
    12.2.4 表达式与运算符 484
    12.2.5 控制语句 488
    12.2.6 函数 492
    12.2.7 数组与字符串 495
    12.2.8 指针与引用 497
    12.3 类与对象 502
    12.4 继承与多态 510
    12.5 输入与输出流库 515
    12.6 异常 518

    第13章 Java语言程序设计 521
    13.1 Java语言概述 521
    13.1.1 Java语言的特点 521
    13.1.2 Java开发环境 522
    13.2 Java语言基础 522
    13.2.1 Java基本数据类型 523
    13.2.2 控制结构 529
    13.2.3 Java数组与字符串 531
    13.3 类与接口 534
    13.3.1 类的定义与使用 534
    13.3.2 对象的初始化 536
    13.3.3 包 538
    13.3.4 继承 540
    13.3.5 抽象类与接口 542
    13.4 异常 546
    13.4.1 异常的处理 546
    13.4.2 自定义异常 547
    13.5 文件输入、输出和流 550
    13.5.1 字节流 550
    13.5.2 字符流 553
    13.6 Java小应用程序 554
    13.7 Java类库的使用 556
    ……
    序言 在国务院鼓励软件产业发展政策的带动下,我国软件业一年一大步,实现了跨越式发展,销售收入由2000年的593亿元增加到2003年的1633亿元,年均增长速度39.2%;2000年出口软件仅4亿美元,去年则达到20亿美元,三年中翻了两番多;全国“双软认证工作体系”已经规范运行,截止2003年11月底,认定软件企业8582家,登记软件产品18287个;11个国家级软件产业基地快速成长,相关政策措施正在落实:我国软件产业的国际竞争力日益提高。. 在软件产业快速发展的带动下,人才需求日益迫切,队伍建设与时俱进,而作为规范软件专业人员技术资格的计算机软件考试已在我国实施了十余年,累计报考人数超过一百万,为推动我国软件..
    文摘 第1章 计算机系统基础知识
    本章主要包括计算机系统的组成、计算机的类型、计算机中数据的表示和运算、CPU、存储器等基础知识。
    1.1 计算机系统概述
    1.1.1 计算机系统的组成
    计算机系统是由硬件系统和软件系统组成的,计算机硬件是计算机系统中看得见、摸得着的物理装置,计算机软件是程序、数据和相关文档的集合。计算机系统的组成如图1-1所示。
    图1-1 计算机系统的组成示意图
    1.计算机系统的硬件组成
    基本的计算机硬件系统由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备五大部件组成。随着器件技术和微电子技术的发展,运算器、控制器等部件已被集成在一起,统称为中央处理单元(Central Processing Unit,CPU)。CPU是硬件系统的核心,用于数据的加工处理,能完成各种算术、逻辑运算及控制功能。
    运算器是对数据进行加工处理的部件,它主要完成算术和逻辑运算。控制器的主要功能则是从主存中取出指令并进行分析,控制计算机的各个部件有条不紊地完成指令的功能。
    存储器是计算机系统中的记忆设备,分为内部存储器(Main Memory,MM,简称内存或主存)和外部存储器(简称外存)。内存速度高容量小,一般用来临时存放计算机运行时所需的程序、数据及中间结果。外存容量大速度慢,可用于长期保存信息。寄存器是CPU中的记忆设备,用来临时存放指令、数据及运算结果。与内存储器相比,寄存器的速度要快得多。
    习惯上将CPU和主存储器的有机组合称为主机。输入/输出(或I/O)设备位于主机之外,是计算机系统与外界交换信息的装置。所谓输入和输出都是相对于主机而言的。输入设备的作用是把信息转换成二进制形式输入到计算机的存储器中,输出设备的作用是把运算处理结果按照人们所要求的形式输出到外部存储介质上。
    2.计算机软件
    计算机软件是指为管理、运行、维护及应用计算机所开发的程序和相关文档的集合。如果计算机系统中仅有硬件系统,则只具备了计算的功能,并不能真正运算,只有将解决问题的步骤编制成程序并输入到计算机内存开始运行,才能完成运算。软件系统是计算机系统中的重要组成部分,通常可将软件分为系统软件和应用软件两大类。
    1.1.2 计算机的类型和应用领域
    计算机技术的发展异常迅速,现在的计算机使用的关键元器件基本上都是超大规模集成电路。
    按照计算机的工作能力,计算机分为巨型机、大型机、小型机和微型机。微型机有多种形式,如台式计算机(desktop)、膝上型电脑(laptop

    ……
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