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解读三维艺术:3ds Max8虚拟现实(附光盘)

2010-02-12 
基本信息·出版社:电子工业出版社 ·页码:279 页 ·出版日期:2006年05月 ·ISBN:7121024543 ·条形码:9787121024542 ·版本:第1版 ·装帧:平装 · ...
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 解读三维艺术:3ds Max8虚拟现实(附光盘)


基本信息·出版社:电子工业出版社
·页码:279 页
·出版日期:2006年05月
·ISBN:7121024543
·条形码:9787121024542
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16开 Pages Per Sheet

内容简介 本书通过用3ds Max 8的制作的场景模拟实例,来解析3ds Max 8 超强的建模、光效合成等技术,进一步实现虚拟现实的真实性。本书所选择场景实例风格前卫,并具有很高的典型性。包括了现实小虚拟、自然表达、社会生活虚拟、异型世界、海底世界、异灵地带和经典电影场景模拟等7个部分,13大门类的场景模拟实例。书中将动画场景设计艺术与计算机技术完美结合,内容丰富,知识全面,思路新颖,注重实践,具有很强的实用性、可操作性和指导性。
  为方便阅读和练习,本书配套光盘中收录了所有实例的素材、最终效果以及每一个步骤的*.max保存文件,使用户真正能够step by step地完成各个实例的练习。
  本书不仅适合于初学者,同时也适合于广大从事3D制作的图形工作者,并可作为广大设计爱好者的自学参考书籍及平面设计培训班的教材。
编辑推荐 本书将动画场景设计艺术与计算机技术完美结合,内容丰富,知识全面,思路新颖.注重实践,具有很强的实用性、可操作性和指导性。全书整合了3ds Max 8建模、材质、光效、动画、粒子、特效合成等各个层面的知识和应用技巧。是一本对三维游戏师、三维动画师、影视特技师或从业人员及学习者具有指导意义的学习或参考图书。
目录
第1章 基本建模与材质设置图解
1.1 认识3ds Max
1.1.1 概述
1.1.2 认识系统缺省界面
1.1.3 菜单栏
1.1.4 视图区
……
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