多媒体制作技术教程
基本信息·出版社:中国水利水电出版社 ·页码:330 页 ·出版日期:2004年01月 ·ISBN:7508415469 ·条形码:9787508415468 ·版本:第1版 ·装帧:平装 ...
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基本信息·出版社:中国水利水电出版社
·页码:330 页
·出版日期:2004年01月
·ISBN:7508415469
·条形码:9787508415468
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
·丛书名:21世纪高等院校计算机系列教材
内容简介 《多媒体制作技术教程》分“素材的采集与制作”和“应用系统的编辑与合成”两篇,内容包括多媒体基础知识、动画制作技术、图像处理技术、Authorware多媒体编辑系统的功能及应用等。
目录 前言
上篇 多媒体素材的采集与制作
第1章 多媒体基础知识简介
本章学习目标
1.1 多媒体及其基本特征
1.2 多媒体硬件环境的基本组成
1.3 多媒体软件环境的基本组成
1.4 多媒体素材的基本类型及特点
本章小结
习题
第2章 Flahs MX基本操作与图形绘制
本章学习目标
2.1 Flahs MX的工作界面与基本操作
2.2 Flahs MX图形绘制与编辑
2.3 图形绘制与编辑实例
本章小结
习题
第3章 Flahs MX动画制作与交互创建
本章学习目标
3.1 Flahs MX动画基础
3.2 Flahs MX动画制作
3.3 添加声音
3.4 创建交互性动画
3.5 Flahs MX动画的发布与输出
3.6 Flahs MX动画制作综合实例
本章小结
习题
第4章 PhotoImpact图像处理技术
本章学习目标
4.1 PhotoImpact 6工作界面和基本操作
4.2 图像选区的创建与编辑
4.3 对象的创建与编辑
4.4 文字的添加与编辑
4.5 图像的变形及色彩调整
4.6 绘图和填充功能
4.7 特效和滤镜
4.8 PhotoImpact 6图像处理综合实例
本章小结
习题
第5章 GoldWave音频编辑技术
本章学习目标
5.1 GoldWave的工作界面与基本操作
5.2 声音的特效编辑
5.3 声音文件格式的转换与输出
本章小结
习题
第6章 Ulead VideoStudio视频处理技术
本章学习目标
6.1 Ulead VideoStudio的界面组成与工作流程
6.2 视频编辑与制作
6.3 视频编辑综合实例
本章小结
习题
第7章 GIF动画制作技术
本章学习目标
7.1 GIF Animator基础
7.2 制作GIF动画
7.3 优化GIF动画
7.4 导出GIF动画
本章小结
习题
下篇 Authorware多媒体编辑系统及应用
第8章 Authorware 6.5的工作界面与基本操作
本章学习目标
8.1 Authorware 6.5的工作界面
8.2 针对Authorware图标的基本操作
8.3 创建第一个Authorware实例
本章小结
习题
第9章 文本和图形的创建
本章学习目标
9.1 添加文本
9.2 绘制图形
9.3 添加图像
9.4 对象的叠放与覆盖模式设置
9.5 显示图标属性的设置与应用
9.6 擦除对象
9.7 等待延时
本章小结
习题
第10章 声音和数字电影的使用
本章学习目标
10.1 声音寄使用
10.2 动画的使用
10.3 视频的使用
本章小结
习题
第11章 运动动画制作
本章学习目标
11.1 创建“指向固定点”运动动画
11.2 创建“指向固定直线上的某点”运动动画
11.3 创建“指向固定区域内的某点”运动动画
11.4 创建“指向固定路径的终点”运动动画
11.5 创建“指向固定路径上的任意点”运动动画
11.6 创建运动动画实例
本章小结
习题
第12章 交互功能的实现
本章学习目标
12.1 交互结构的创建及组成
12.2 创建按钮响应
12.3 创建热区响应
12.4 创建热对象响应
12.5 创建下拉式菜单响应
12.6 其他交互响应简介
本章小结
习题
第13章 框架与导航结构
本章学习目标
13.1 导航结构的创建及组成
13.2 框架图标及其应用
13.3 导航图标及其应用
13.4 超文本链接及其应用
本章小结
习题
第14章 Authorware其他功能简介
本章学习目标
14.1 判断图标
14.2 计算图标和群组图标
14.3 开始和结束图标
14.4 Sprite图标的使用
14.5 变量和函数
14.6 知识对象
14.7 程序的调试与发布
本章小结
习题
第15章 多媒体创作的总体设计和综合应用
本章学习目标
15.1 多媒体创作的一般流程
15.2 多媒体综合应用实例
本章小结
习题
……