3D游戏开发大全
基本信息·出版社:清华大学出版社 ·页码:667 页 ·出版日期:2005年12月 ·ISBN:7302119147 ·条形码:9787302119142 ·版本:第1版 ·装帧:平装 · ...
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基本信息·出版社:清华大学出版社
·页码:667 页
·出版日期:2005年12月
·ISBN:7302119147
·条形码:9787302119142
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16开 Pages Per Sheet
·丛书名:游戏开发经典丛书
内容简介 现在就准备进入游戏开发世界的奇妙旅程!本书是指导您进行3D游戏开发的全面指南。本书提供了3D游戏开发的工具,您使用这些工具可以开发非常优秀的游戏,如第一人称射击游戏、冒险游戏、角色扮演游戏、战略游戏,以及体育游戏等。本书循序渐进地揭示了建立一个全功能的游戏所需的每个步骤,重点介绍了3D游戏的元素、编程概念、Torque Engine、建模、纹理、以及音效和音乐。学习完本书就可以使您梦想成真——成为一名非常优秀的游戏开发人员。
本书简介
如果愿意,您可以带上这本书和一台计算机,来到一个无法进行Internet访问的房间,在几个星期内构思一个完整的、即时的第一人称射击游戏。然后,可以根据需要花费更多的时间设计如何进行游戏的概念,并且把这些概念添加到游戏中。
编辑推荐 现在就准备进入游戏开发世界的奇妙旅程!本书是指导您进行3D游,戏开发的全丽指南。本书提供了3D游戏开发的工具,您使用这些工具可以开发非常优秀的游戏,如第一人称射击游戏、冒险游戏、角色扮演游戏、战略游戏,以及体育游戏等。本书循序渐进地揭示了建立一个全功能的游戏所需的每一个步骤,重点囊介绍了3D游戏的元素、编程概念、Torque Engine、建模、纹理,以及音效和音乐。学习完本书就可以使您梦想成真——成为一名非常优秀的游戏开发人员。
目录 第一章 初识3D游戏开发
第二章 初识编程
第三章 3D编程概念
第四章 游戏编程
第五章 运行游戏
第六章 网络
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